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7 de dez. de 2009

DETONADOS

hoy!!!
agora vou postar detonados

POKEMON GREEN                 
















POKEMON RED













POKEMON BLUE














NOTA : O DETONADO QUE EU IREI PASSAR SERVE PARA OS TRÊS



Pallet Town:
Você começa em Pallet Town, onde você consegue seu o primeiropokemon do Prof. Oak. Para isto, basta seguir ao norte, na grama alta, e você será interrompido com alguem dizendo "Don't go in there!". É o Prof. Oak. Ele vai te levar ao laboratório, onde você terá que escolher um entre tres pokemons: Bulbasaur, Charmander ou Squirtle. Não importa qual você escolherá, Gary, o sobrinho do Prof. Oak, escolherá um pokemon superior ao seu. Veja:


Você escolhe
Gary escolhe
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Bulbasaur



Depois da escolha, Gary te desafiará para uma batalha: apenas ataque e você ganhará facilmente. (e seu pokémon já sobe um level). Agora saia do laboratório e suba para o norte em direção a Veridian City.
Estrada para Viridian City:
Pela estrada, o primeiro cara que você encontrar vai lhe dar uma poção. Por enquanto, você ainda não pode capturar nenhum pokemon. Por isso, apenas lute com os Pidgeys e Rattatas que vão aparecer para ganhar pontos de experiência. Se o seu pokémon se ferir muito, é só leva-lo à casa da sua mãe que ela cura ele.
Viridian City:
Assim que chegar em Veridian City, você deve ir ao PokéCenter e curar seu Pokémon. Agora vá ao Mart e a balconista vai lhe dar um item para você entregar ao Prof. Oak. Volte para Pallet Town. Entregue o documento ao Prof. Oak e você ganhará um PokéDex. Gary também ganha um e dirá que sua irmã tem um mapa. Vá na casa de Gary (ao lado da sua) para pegar um mapa da sua irmã. Volte então para Veridiam City. Agora você já pode (e deve) comprar Poké-Balls. Como você ainda está perto de um PokéCenter não é necessário comprar poções. Por aqui, você encontra apenas Pidgeys e Rattatas. Lute, para ganhar pontos de experiência. A oeste você pode lutar com Gary novamente e encontrar alguns Nidoran macho e fêmea.
Suba ao norte e o cara deitado no chão vai levantar. Ele ensina como caputar um pokémon com uma Poké-Ball. Continue subindo e você encontra uma casa.
Viridian Forest:
Essa é uma floresta que você encontra logo após a casa. Nessa area, você encontra alguns Caterpie, Metapod, Weddle, Kakuna e Pikachu ! Na floresta você vai encontrar tres treinadores de insetos (Bug Cathers). Lute com eles, para ganhar experiencia e dinheiro. Tem alguns items espalhados pela floresta também. A saida desse "labirinto" é ao norte, pela esquerda. Antes de sair,tente pegar um Pikachu!
Pewter City:
Para sair dessa cidade você deve lutar com Brock, líder da GYM de Pewter City.
Não tem outro jeito. Lembre-se que seus pokémons tem que estar em level alto para lutar com Brock. Olhe os pokémons que ele usa:
BROCK: Geodude L.12, Onix L.14 (pedra é fraco contra grama, inseto, água, lutador e terrestre)
Derrotando-o, você ganha a BOULDER BADGE. Você pode também visitar o museu, onde existem fósseis de pokémons extintos. Agora compre alguns itens no Mart, como poções, escape rope e poké-balls. A caminho de Mt. Moon você encontra mais Bug Cathers, e algumas treinadoras.
É importante agora que você treine mais seu pokémon inicial, pois daqui para frente as batalhas vão ficando mais difíceis e, se seu pokémon não estiver mais ou menos no level 20, você não vai conseguir continuar.


Mt. Moon:
Chegando aqui, você encontra um PokéCenter e o Mt. Moon. Antes de entrar em Mt. Moon, tente capturar uma Jigglypuff, que está na grama antes do PokéCenter, à esquerda. Recarregue as energias de seus pokémons no PokéCenter. Você pode usar o computador se quiser tambem. Também tem um homem vendendo uma Magikarp por $500. Não compre: você pode encontrar de graça mais tarde. Entre no Mt. Moon agora.
O tunnel é longo: prepare-se. Você vai encontrar muitos pokémons, treinadores e alguns items. A Team Rocket aparece aqui pela primeira vez. Mas não sep preocupe: eles são treinadores faceis de enfrentar. Nessa area você encontra Zubat, Paras, Geodude e Clefairies.
Depois de derrotar alguns treinadores, você poderá escolher um dos dois fósseis.
Agora ache a saída do tunnel (é facil).
Cerulean City:
Você lembrou de pegar um Pikachu em Veridiam Forest? Se você pegou e tem um Squirtle ou um Charmander, treine-os bastante, pois na GYM de Cerulen City você enfrentará muita dificuldade se tiver pokémons de baixos levels. Misty é a líder da GYM de Cerulen City. Olha os pokémons que ela usa:
MISTY: Staryu L.18, Starmie L.21 (Pokemons de agua são fracos contra elétrico e grama)
Derrotando-a você ganha a CASCADE BADGE. Continue dando umas voltas pela cidade, converse com todo mundo, entre em todas as casas. Você poderá encontrar alguns pokémons selvagens ao norte e oeste, de onde você veio. Por enquanto é melhor não comprar uma bicicleta.(Você ganha uma mais tarde:-)

Road to Bill's house/Bill's house:
De Cerulean City, vá em direção ao norte. Você encontrará e terá que lutar com Gary. Continue subindo, lute com alguns treinadores da ponte. A oeste você poderá encontrar Bellsprout (blue),oddish (red) e Abra(para pegar o abra faça ele dormir,tire um pouco de HP e depois capture,pois ele vai fugir no primeiro golpe)
Agora vá a leste e para chegar na Bill's house ( Casa do Bill ). Você encontrará alguns treinadores no caminho.
Dentro da casa do Bill, você encontrará um Pokémon, mas não o Bill. Converse com o Pokémon e faça o que ele pede: ligue o computador. Agora sim é o Bill :-) Converse com ele e você ganhará um ingresso para o navio S. S. Anne.
Volte para Cerulean City e você vai perceber que a Policia não está barrando mais aquela casa. Entre nela e saia pelos fundos ( tem um buraco na parede de tras da casa ). No "quintal" você encontrará um Rocket. Lute com ele e ganhe um TM 28 (Dig). Volte pra casa e o cara não vai mais se preocupar com você. Então volte para o "quintal" e pela direita, vá em direção ao sul. Você encontrará na grama Meoth (blue) ou Mankey (red), o Pokémon DayCare (deixando seu pokemon com ele ,cada passo que você der vai valer 1 ponto de experiencia, demora um pouco para deixar um pokemon forte) e uma casa. Entre nela e desça, atravesse o tunnel do subsolo. No final você chegará em Vermilion City.
Vermilion City:
Em Vermilion City você tem várias coisas a fazer: 1- Pegar o item Old Rod (Vara de pescar velha) do fishing guru. Ele está perto do PokéCenter. 2- Pegar o item Bike Voucher do presidente do Fã Clube Pokémon. 3- Tem um cara que quer trocar um Spearow por um Farfetche'd. Troque o seu(você com certeza deve ter um Spearow!) 4- Ir para o S.S. Anne para pegar o HM01(Cut).
S.S. Anne:
No navio Saint Anne você encontrará diversos treinadores. Lute com todos ele, é uma ótima oportunidade para ganhar experiencia com seus pokémons. Também você encontrará vários itens espalahdos pelo navio. Seu principal objetivo aqui é encontrar o Capitão do navio mas antes você deve lutar com Gary.O Capitão lhe dará o HM 01 (Cut), um item super importante no jogo.
Vermilon City’s Gym
Agora que você já pegou o HM01(Cut) corte a árvore que te impedia de ir para o ginasio e enfrente o LT. SURGE.Os pokemons dele são:
LT.SURGE. Vortob L.21, Pikachu L.18 e Raichu L.24(pokemons elétricos são fracos contra terrestres)
Derrotando-o você ganha a THUNDER BADGE. Pegue a bicicleta em Cerulean city com o Bike Voucher. Você vai ver como é bem melhor e mais rápido andar com ela..
Agora vá para Diglett's Cave
Diglett's Cave:
Esse tunnel é bem curto e tem um monte de Digletts e alguns Dugtrios para você capturar. Saindo do tunnel você encontrará uma casa. Lá você ganha o HM 05(Flash) se tiver 10 ou mais pokemons. Também por alí você poderá trocar seu Abra (se tiver) por um Mr. Mime.
Agora volte pelo Diglett's Cave para Vermilon City e vá para a direita. Você encontrará um "labirinto".
Labirinto:
Agora que você já tem os HMs Cut e Flash você já está pronto para atravessar o tunnel mais chato do jogo. Volte para Cerulean City e procure por uma arvore que você pode cortar com o Cut. Ela está à direita da cidade de Cerulean. Você irá encontrar um "labirinto" com vários treinadores Pokémon. Na grama você poderá capturar: Spearow, Vortob, Drowzee, Sandshrew (na versão azul) e Ekans (versão vermelha). Tem alguns treinadores também. Lute com eles para ganhar experiencia.
Rock Tunnel:
Antes de entrar no tunnel, recarregue seus pokémons no PokeCenter ao lado. Aproveite para equipar um Pokémon seu com o HM Flash.
Ao entrar no tunnel vai estar tudo escuro. Então use o Flash do Pokémon que você equipou para iluminar o Tunnel. Você irá encontrar vários treinadores com Pokémons do tipo Rocha. Se você tiver um Squirtle ou um Gyrados será fácil.
Também você encontrará vários items e os seguintes pokémons: Onix, Zubat, Geodude, Machop, entre outros. O tunnel é meio longo, mas com um pouco de dificuldade você encontra a saida.
Lavander Town:
Saindo do tunnel, se você estiver com seus Pokémons em boas condições, lute com os treinadores fora do tunnel. Se não tiver, não lute pois você pode perder e voltar para o ultimo PokeCenter que você entrou. Ou seja, vai ter que passar pelo Rock Tunnel tudo denovo :-)
Indo em direção ao Sul, você chegará em Lavander Town.
Dê uma olhada no que tem na cidade (não entre no Lavander Tower ainda). Vá ao PokéCenter e faça tudo que você tem que fazer. Depois vá para oeste (esquerda de Lavander).
Você vai encontrar um cercadinho com grama, onde você poderá capturar Growlith (vermelha) ou Vulpix (azul). Continuando à esquerda você encontra duas casas. Em uma delas o guarda não te deixa passar. Na outra você encontra um tunnel que te leva a Celadom City.
Celadon City:
Tem um monte de coisas pra você fazer nessa imensa cidade. São elas: 1- Lutar com a lider da GYM e ganhar uma insígnia. 2- Pegar a Silph Scope. 3- Ir ao Game Corner. 4- Pegar o item Fresh Water (agua fresca) no ultimo andar do Mart.
A lider do GYM, Erika, não é muuuito dificil de se vencer. Ela usa pokémons de grama. São eles:
ERIKA: Victreebel L.29, Tangela L.24,Vineplume L.29(pokemons de grama são fracos contra fogo, gelo, venenoso, voador e inseto)
Use um Pokémon com a habilidade CUT que será fácil. Derrotando-a você ganha a RAINBOW BADGE. Agora procure pelo Game Corner. Lá, lute com o cara da Team Rocket que está na parede e depois mexa no quadro perto dele. Uma porta vai abrir a direita: entre nela. Desça as escadas. Você encontrará varios treinadores para lutar e labirintos para resolver. Vai ter um cara que vai deixar um item cair. Pegue: é a Lift Key. Com ela, vá no andar B4F e você encontrará dois guardas e uma porta. Usando a Lift Key você abre a porta e encontra o Giovanni. Seus Pokémons são:
GIOVANNI: Rhyhorn L.24, Onix L.25, Kangaskhan L.29(Os dois primeiros são de pedra,use a mesma tatica do brock,só tome cuidado com o Kangaskhan)
Assim que vence-lo, ele deixará o item Silph Scope para você. Esse item é para usar na Lander Tower. Portanto, volte para Lavander Town.
Lavander Town 2:
Aqui continua tudo igual. Apenas entre na PokéTower. Lá você encontrará alguns treinadores (13 no total). Lute com todos eles pra ganhar experiencia. Vai ter uns Pokémons fantasmas que irão te encher o saco, mas não ligue pra eles. Você poderá pegar Haunter e Gastly.
Vá subindo de andar em andar. Até um momento que um Pokémon Fantasma não te deixar passar.
Então use o item Silph Scope. Esse pokémon é o Marowak e você não poderá capturá-lo. Lute com ele e depois lute com alguns caras da Team Rocket. E finalmente... converse com aquele homem velho. Ele te dará uma Poké-Flute. (Poké Flauta!)
Hei!!! você não está mais no Poké Tower!!! hehe. E você ganhou um Cubone. YES! Agora vamos para...
Saffron City:
Para entrar nessa cidade, você tem que ter o item Fresh Water Isso porque os guardas da cidade são da Equipe Rocket e não vão deixar você entrar. Dando uma"água fresca" pro guarda você o suborna hehe! :-) Então ele te deixará passar. Depois dos Pokémons Fantasmas em Lavander Town, chegou a hora de lutar com Sabrina em Saffron City.
Mas primeiro você terá que salvar a cidade da Team Rocket, que invadiu o prédio Silph Co.
Converse com o cara que está dormindo na frente do predio e ele te deixará passar. Entre no predio.
Começa então o maior quebra-cabeça do jogo. O predio tem 11 andares. Tem escada e elevador. E tem também os "telepods" que te transporta de um lugar pra outro no predio.Você terá que lutar com muita gente, incluindo cientistas :-) e encotrar o item Key Card, para entrar nas areas do predio que estão fechadas com uma porta. Você também terá que encontrar com Gary e lutar com ele. Depois disso você ganha um Lapras.
Você vai pegar o jeito rápido. Um "telepod" leva a outro, que sobe em outro andar, que desce pra outro... Se você já achou a Lift Key,vá tentando chegar até o Giovanni.
Depois de tentar muito você finalmente chegará no último andar onde está Giovanni. SALVE O JOGO antes de começar a lutar com ele, afinal de contas você sabe o caminho decor pra chegar ao Giovanni denovo? Melhor salvar né!
Com um pokémon de água ou grama será fácil vence-lo. Se você escolheu Squirtle ou Bulbasaur será moleza. Depois de derrotá-lo e salvar o prédio, você ganhará do presidente do Silph Corporation o item mais raro do jogo: uma MASTER BALL !!! Salve o jogo denovo, e deixe esse item guardado no computador, só por precaução... :-)
Agora que a Team Rocket deixou a cidade, você poderá lutar com a lider do GYM de Saffron City:
Sabrina. Ela usa pokémons psíquicos e não é tão dificil de derrotá-la, veja:
SABRINA: Kadabra L.38, Mr. Mime L.37, Venomoth L.37 e Alakazam L.43
Você deverá usar Pokémons do level 30 pra cima. Do contrário, você não terá chance contra ela.
Vencendo Sabrina, você ganha a MARSH BADGE.
Ao lado da GYM Sabrina tem o "Fighting Dojo", um lugar onde só tem treinadores com Pokémons lutadores. Vencendo todos os treinadores você ganhará um Pokémon lutador, que poderá ser Hitmonlee ou Hitmonchan: você escolhe! Um é bom de chutes, o outro é bom de socos. Mas os dois são ótimos :-)
Antes de deixar Saffron, visite uma casa que está à esquerda do GYM e dê um PokéDoll à menina que gosta de Pokémons; em troca elá lhe dará um TM 31 (Mimic).
Agora vá à leste de Saffron, voltando para Lavander. Em Lavander, vá para o sul, até encontrar aquele Pokémon que estava dormindo no caminho.
Snorlax e a Route 12 / 13:
Lembra daquele pokémon que não te deixava passar? Aquele logo depois de Vermilion City? Pois é, aquele é um Snorlax e chegou a hora de acorda-lo! Toque a Poké-Flute que você ganhou do velhinho em Lavander Town e pronto: Snorlax acorda! Aproveite para capturá-lo, pois ele é um Pokémon raro!Agora continue em direção sul, até chegar na Route 13, onde você encontrará um mini-labirinto e alguns treinadores, além de pokémons pra capturar: Ditto, Venonat, Bellsprout e Weepinbell (versão azul), Oddish e Gloom (versão vermelha) e alguns Pidgey e Pidgeotto.
No final da Route 13, você chegará em Fushia City. Ufa!
Fuchsia City:
Antes de entrar na cidade, você pode pegar o item Experience All no segundo andar daquele predio que você passa para entrar em Fuchsia.
Agora recarregue as energias de seus Pokémons no PokéCenter; depois entre no GYM ao lado. O Lider é Koga, um treinador com pokémons venenosos. O GYM tem várias paredes invisíveis e treinadores ninjas. Com um Bulbasaur será fácil vence-lo. Dá uma olhada:
KOGA: Koffing, Koffing, Muk e Weezing (levels acima de 35)(pokemons venenosos são fracos contra terrestre e psiquico)
Derrotando-o, você ganha a SOUL BADGE. Agora você deve ir ao Safari Zone.
Nesse lugar do jogo você encontra uma porção de pokémons fortes prontos para você capturar, mas sem lutar com eles. Você precisa distraí-los jogando pão (bait) atirando pedra (throw rock) ou jogando Safari-Ball, uma PokeBola especial que só pode ser usada no SafariZone. Você já ganha 30 delas quando você paga $500 pra entrar.
Andando pelo Safari, você encontrará algumas casas, lagos, items, etc… Dentre os items que você irá encontrar, tem dois que são muito importantes: Gold Teeth e HM03. O primeiro é a dentadura dourada daquele cara que não consegue falar direito, o Warden (dono do parque). Levando o item até ele, você ganhará o HM 04 (strenght). Já o HM 03(Surf) está na Secret House.
Tudo certo? Já cansou da Zona Safari? OK! Então vamos continuar. Desta vez vá para oeste de Fuchsia City e você encontrará a Cycling Road.
Cycling Road e outras coisas:
Asim que você entrar no Cycling Road, Ash automaticamente pegará a bicicleta. Se você ainda não tem uma, volte para Cerulean City, entre na loja de bicicletas e dê o item Bike Voucher ao dono da loja.
Agora vá subindo, subindo... você encontrará vários treinadores no caminho. Tem também alguns lagos para você pescar. No final você estará na Route 16, à esquerda de Celadom City!!! Se você deixou aquele outro Snorlax escapar, esta é sua última chance de capturá-lo denovo. Toque a Poké-Flute e ele acorda... bla bla bla... Você já sabe o resto né?
Bom, depois do Snorlax, use o Cut na arvorezinha. Seguindo à esquerda, você encontrará uma casa.
Dentro dela a menina te dará um HM 02 (Fly) Equipe um pokémon seu com Fly para que ele possa voar.
Então voe para Pewter City. Lá, vá para o norte, o mais que você puder. Ao lado do museu tem uma arvorezinha que você pode cortar com o Cut. CORTE! :-) Você poderá então entrar no Museu pelas "portas do fundo". Converse com os cientistas e pegue o item Old Amber. Em Cinnabar Island,você poderá transformar esse item em um Pokémon!
Agora voe para Pallet Town, sua cidade natal :-) Se quiser matar a saudade, vá conversar com sua mãe ou com o Prof. Oak :-) hehe! Então vá pro sul de Pallet, onde tem aquele lago. Use o HM 03 (Surf) para entrar na água. Você vai descobrir que não é bem um lago... é o mar! Descendo, você estará na Sea Route 21, que te leva para a ilha Cinnabar.
Cinnabar Island:
Descendo a Sea Route 21, você encontrará alguns Tentacools e Tentacruels, além de alguns treinadores pokémons. Todos eles tem pokémons aquáticos. Continue descendo até a chegar em Cinnabar Island.
Antes de mais nada, vá ao PokéCenter e recarregue seus pokémons. Lembra-se daquele fóssil que você encontrou em Mt. Moon? Lembra do item Old Amber que você pegou no Museum de Pewter?
Agora você poderá transformar esses dois itens em pokémons! E raros! Vá ao LAB, ao lado do PokéCenter. Lá dentro, entre na 3a porta e dê o fóssil ao cientista. Agora saia do LAB, vá ao Mart e volte ao LAB. Fale com o cientista e você ganhará um Pokémon!!! Faça o mesmo para o Amber.
Recomendo agora que você recarregue seus pokémons, compre alguns items de energia para pokemon, compre Burn Heals e pokébolas (você vai precisar!) e salve o jogo. Agora entre naquela casa à esquerda do GYM. (o GYM está com a porta trancada)
Dentro, você encontrará Ponyta, Grimer, Weezing e Koffing. Capture todos! E também Vulpix e Magmar (versão azul) e Growlithe (vermelha). Vá ao norte e dê uma olhada na estátua. Tem um"switch" (botão) nela. Aperte o switch e suba as escadas. Faça o mesmo no 2o andar. (Leia aqueles papeis sobre a mesa se você quiser, eles contam a historia do Mew e do Mewtwo). No 3o andar você deve apertar o switch e ir ao Sul. Você encontrará um cientista: lute com ele e depois caia no"buraco" que está à sua esquerda. Repare que você caiu no 1o andar, mas em uma área que você antes não podia chegar. Explore o lugar, lute com todos os cientista. No andar de baixo, procure pela Secret Key. Agora já pode ir embora (se você tiver um Escape Hope será mais fácil sair...)
Chegou a hora de enfrentar o líder de Cinnabar Island. Use a Secret Key para abrir a porta do Ginásio. Agora vá até Blaine, o líder do GYM. Usando um pokémon aquático forte será bem fácil:
BLAINE: Growlithe L.42, Rapidash L.42, Ponyta L.40, Arcanine L.47(pokemons de fogo são fracos contra agua ,terrestre e pedra)
Derrotando Blaine, você ganha a VOLCANO BADGE. Agora você está pronto para ir a Seafoam Island.
Seafoam Islands:
Ainda em Cinnabar, no PokéCenter, recarregue seus pokémons e vá ao Mart. Compre Ice Heals, a poção mais forte, 2 Escapes Hopes e um monte de Ultra Balls. Acredite: você vai precisar. Leve seus melhores pokémons; o inicial também. Leve um pokemon elétrico (um Pikachu ou Raichu é uma boa escolha), um pokémon equipado com HM04 (Strength), um pokémon equipado com HM03(Surf) e um pokémon com uma técnica de dormir (sleep).
Agora sim você está preparado para enfrentar os pokémons da Ilha Seafoam:
Use o Surf de seu pokémon e vá para leste (direita de Cinnabar). No caminho, alguns Tentacools irão surgir, e alguns treinadores também. Chegando em Seafoam Island, salve o jogo e entre na caverna. Desça todas as escadas. Explore a caverna, para você se "familiarizar" com ela. Você irá encontrar pokémons como Seel, Dewgong, Slowpoke, Slowbro, Psyduck, Golduck, Horsea, Seadra, Krabby, Kingler, Zubat, Golbat, Shellder e Staryu (eu disse pra trazer bastante ultraballs...).
Continue explorando a caverna até encontrar um pequeno rio. Entre nele com Surf: você será levado pela correnteza, e irá parar em outra tela, certo?
Suba ao norte e saia da água. Vá para a esquerda (não suba a escada à direita). Continue andando e você encontrará outra escada. Suba! (não entre na água denovo, pois você será sugado pela correnteza).
Nesse andar, você terá que ir para o sul, depois ao leste. Aqui você encontrará algumas pedras e dois buracos. Você vai ter que usar o HM04 (Strength) para empurrar as pedras dentro dos buracos. As pedras cairão naquele rio no andar de baixo, e vão fazer a correnteza parar. Ótimo!
Agora você pode surfar no rio lá embaixo e explorar novos lugares! Caia em um dos buracos que você jogou a pedra. Agora use Surf e vá ao norte até encontrar uma ilha com um pokémon parado.
Salve o jogo: você encontrou Articuno, um pokémon raro. A maneira mais fácil de pega-lo é usar um pokémon de fogo. Quando ele estiver quase morrendo use um pokemon que tenha a habilidade Sleep. Coloque-o para dormir e atire Ultraballs até capturá-lo. Seu maior objetivo em Seafoam Island mesmo é capturar o Articuno. O resto... não tem nada de muito útil pra fazer. Por isso, use o item EscapeRope para sair da caverna de um vez, ao invés de perder tempo procurando a saída...
Viridian City 2:
Depois de usar o EscapeRope na caverna de Seafoam, use Fly para voar para Veridiam City. Lembra dessa cidade? Aquela que tinha um GYM que estava fechado no começo do jogo...
Pois é, agora a GYM está aberta, e é hora de enfrentar o último líder de ginásio do game: Giovanni, o líder da Equipe Rocket! Recarregue seus pokémons no PokeCenter, pegue alguns items no Mart e leve seus pokemons mais fortes para enfrentar o último Ginásio:
GIOVANNI: Dugtrio L.42, Rhydon L.50, Nidoking L.45, Nidoqueen L.43, Rhyhorn L.45
Com o Squirtle ou Bulbasaur será bem fácil de vence-lo. Se você escolheu Charmander não se preocupe: leve pokemons de Água e Planta para lutar com Giovanni. Derrotando-o você ganha a EARTH BADGE. Agora que você finalmente conseguiu as 8 insígnias (badges), vá para a Liga Pokemon! (Pokémon League).
Pokémon League/Victory Road:
Compre items no Mart de Veridian como Ultra Balls, Max Potions, Escape Ropes e Full Heals pois de agora em diante você irá se deparar apenas com pokémons acima do level 50. Saia de Veridian pela esquerda (Route 22). Você terá que enfrentar o Gary.
Agora entre no "Quartel General" logo em seguida. Você só conseguirá atravessá-lo se tiver as 8 insígnias. Conforme você vai andando, alguns guardas vão te parar. Você terá que mostrar suas insígnias para continuar.
No final você encontrará a entrada para a caverna Victory Road. Prepare-se para enfrentar pokémons muito fortes, como Onix, Machop, Machoke, Marowak, Geodude, Graveler, Zubat e Venomoth. Não é uma caverna com labirintos difíceis.Eu achei os labirintos de Seafoam mais dificeis que este. Enfim... Explore bastante a caverna, pois aqui você encontrará um pokémon raro: Moltres. Tente usar pokémons de água e gelo que será fácil pega-lo. Cuidado: não mate-o pois ele só aparece uma vez no jogo!
Será fácil encontrar a saída de Victory Road. Apenas empurre as pedras para os botões no chão com o Strength para abrir passagens bloqueadas.
Indigo Plateau:
Ao sair da Victory Road, você chegará ao Indigo Plateau, que é um lugar onde estão os maiores treinadores pokémon do mundo. São conhecidos como Elite Four, pois são 4 pessoas com pokémons muito fortes e raríssimos. Por isso prepare-se para enfrentar os pokémons mais difíceis do jogo.
Indigo Plateau não é bem uma cidade... mas tem um PokéCenter e um PokeMart juntos!
Elite 4:
Chegou a hora! Pronto pra receber o título de melhor treinador do mundo? OK!
Recarregue seus pokémons, ligue o computador e pegues os pokémons mais fortes que você tiver (de preferência acima do level 60). Pegue a PokeFlute também, só por precaução. Compre uns 15 Full Restores e uns 10 Revive. É sério, você vai precisar!
Seu primeiro desafio será Lorelei, uma treinadora de pokémons de Gelo. Será fácil ganhar dela com um pokémon elétrico forte nas 3 primeiras batalhas, e um pokémon de fogo nas duas últimas.
LORELEI: Dewgong L.54, Cloyster L.53, Slowbro L.54, Jynx L.56, Lapras L.56(pokemons de gelo são fracos contra fogo e lutador)
O segundo adversário será Bruno, um treinador que usa pokémon do tipo lutador. Eu sugiro pokémons aquáticos ou de grama. Com pokémon voador ou psíquico também poderá ser fácil.
BRUNO: Onix L.53, Hitmonchan L.55, Hitmonlee L.55, Onix L.56, Machamp L.58(pokemons lutadores são fracos contra voador e psiquico)

O próximo desafio será Agatha, que usa pokémons fantasmas muito fortes. Usando a habilidade Sleep, se você tiver, será fácil. Se não... Elabore algumas estratégias para lutar. Se você terá um pokémon de gelo será mais fácil.
AGATHA: Gengar L.56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L.58, Gengar L.60
E o último será Lance, um treinador que usa pokémons do tipo Dragão. É o mais poderoso de todos os membros da Elite Four. Se você tiver um pokémon elétrico forte, use contra Gyarados. E use um pokémon de gelo para os outros.
LANCE: Gyarados L.58, Dragonair L.56, Dragonair L.56, Aerodactyl L.60, Dragonite L.62(pokemons dragão são fracos contra gelo e dragão)
Gary Oak:
Estava bom demais pra ser verdade, não? Pois é... Gary chegou primeiro que você(como sempre!), venceu a Elite 4 e ganhou o título de Campeão da Liga Pokemon.
Mas você não vai desistir! Você terá agora que lutar com Gary e pegar esse título dele!
GARY: Pidgeot L.61, Alakazam L.59, Rhydon L.61
Gary usará outros 3 pokémons, que dependem do Pokémon que você escolheu no começo do jogo.
Se você escolheu Squirtle ele terá: Gyarados L.61, Arcanine L.63, Venesaur L.65. Se você escolheu Bulbasaur, ele terá: Exeggutor L.61, Gyarados L.63, Charizard L.65. Se você escolheu Charmander, ele terá: Arcanine L.61, Exeggutor L.63, Blastoise L.65
League Champ:
Bom, não vou contar o que acontece no final, pra não perder a graça! Mas só pra adiantar: você entra pro Hall da Fama! Salve o jogo!!!
FIM??
Ainda não acabou
Agora você é um League Champ (Campeão da Liga). Isso não significa que você terminou o jogo!
Seu objetivo agora é completar seu PokéDex, procurando e capturando os pokémons que estão faltando, que você deixou pra trás. Lembre-se que existem 150 pokémons!
Ah! quase esqueço! O último pokémon, o Mewtwo nº150 está na caverna Unknown Dungeon. É uma caverna onde só quem é um League Champ pode entrar. Aproveite então para pegar o melhor e
mais poderoso pokémon do jogo! A caverna fica ao norte de Cerulean City; use o Surf para entrar na água à esquerda; vá para o sul e entre na caverna.
Unknown Dungeon:
A caverna tem 3 andares, com alguns labirintos. Não é muito difícil, apenas suba e desça várias escadas e você encontrará Mewtwo em uma ilha.
Nessa caverna você encontra pokémons como Dodrio, Venomoth, Kadabra,Rhydon, Marowak, Electrode, Chansey, Wigglytuff, Ditto, Parasect, Raichu, Arbok(Vermelha), Sandslash (Azul).
Mewtwo:
No fim da caverna você vai achar um pokemon parado,ele é o grande Mewtwo,o clone mal-feito de Mew.
Mewtwo é um pokemon psiquico,e o mais forte do jogo.
Você vai encontrar ele no level 70.
Como pega-lo:
Lembra da Master-Ball que você ganhou em Saffron? É hora de usa-la.
Entre na luta e jogue a Master-Ball e pronto(pena que só tem uma no jogo).você agora tem o melhor pokemon do jogo.
E finalmente eu encerro este detonado.
Espero que tenham gostado do jogo.
FIM


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POKEMON YELLOW














Cidade de Pallet:
Você começa em Pallet na sua casa. Desça as escadas. Dê um tchau para sua mãe e saia de casa pela porta. Agora que você está em Pallet, tente sair pela grama alta no topo da tela. Alguém dirá: “Saia daí”. É o Professor Carvalho. Repentinamente um Pikachu aparecerá. O professor vai pegá-lo na sua última poké-bola. O professor explicará que pokémons surgem na grama alta e que você precisa de um pokémon para sua proteção. Ele falará também para você segui-lo até seu laboratório. No laboratório Gary estará esperando o professor.
O professor falará que encima da mesa existe uma poké-bola e que dentro dela existe um pokémon! Quando você for pegá-la, Gary vai trombar com você e pegará a poké-bola para ele. Ele pegou um Eevee. Agora o professor falará para você vir com ele. O professor lhe dará um Pikachu. Tudo certo, tem seu primeiro pokémon? Então vamos começar a aventura. Mas quando você for sair do laboratório, Gary vai lutar com você. Ganhe dele e seu Pikachu ganhará um nível de experiência (exp). Toques: Você não evoluirá o seu Pikachu de maneira alguma. Ele recusará a pedra do trovão, que nem no desenho. A menos que você troque o seu Pikachu por cabo Link e pegue-o de volta. O pikachu do prof. Será o único pokémon a te seguir fora da poké-bola. Outra coisa é: Deixar Pikachu contente é uma das coisas mais básicas do jogo. Se você deixá-lo feliz, em um determinado momento do jogo, você ganhará um presente…e de graça. Outra coisa, você só encontrará um Pikachu no jogo. O que você ganha do professor. Você enfrentará Gary nestes lugares: No laboratório do Prof. Carvalho, Cidade Viridian, Rota 24, S.S. Anne, Torre Pokémon, Silph Co., Rota 22 e Indigo Plateu.
Antes de Viridian:
Aqui você pode ganhar pontos de exp. lutando contra os vários Pidgeys e Rattatas daqui. Por enquanto você não poderá pegar nenhum pokémon. Você não possui poké-bolas. Se você ferir o seu Pikachu você tem duas opções: ir para sua casa e sua mãe recupera o pokémon ou ir para o centro pokémon de Viridian onde eles recuperam de graça.
Cidade de Viridian:
Aqui tem o centro pokémon para recuperar seus pokémons. Mas o objetivo não é este: vá para o mercado (Mart). O cara do balcão lhe dará uma entrega para o professor carvalho. Volte até Pallet e entregue para o prof. Ele lhe dará a sua invenção. O pokédéx!!!!! (Ou poké-agenda, como preferir). Vá para a casa do Gary e pegue o Mapa do Mundo com a irmã do Gary. Volte para Veridian e você, fazendo tudo isso, finalmente poderá comprar poké-bolas. Indo para a liga pokémon, (nesta cidade, ao oeste) Gary desafiará você para uma batalha. Ganhar ou perder aqui muda o pokémon que o Eevee se tornará. Perto do Gary tem uma grama onde você pode encontrar Spearows, Mankeys, Nidorans Fêmea e Macho. Não adianta ir para a liga agora. Você precisa das oito insígnias.
O cara que não te deixava passar (no topo da cidade), agora tomou seu café e te deixa passar. Ele também mostrará como usar poké-bolas para capturar pokémons. Vá para a floresta Viridian.
Viridian Forest:
Aqui existem vários treinadores de insetos loucos por batalhas. Lute com eles para ganhar exp. points e dinheiro. Aqui existem Caterpies, Metapods e se você procurar muito, existe Pidgeottos nesta área. (Muita gente confunde os treinadores de insetos com o samurai do desenho). Ao topo, você encontra a saída para a floresta. Aqui seria um lugar para encontrar o pikachu nas outras versões, mas na amarela só existe um Pikachu (como já foi falado anteriormente). O Brock é muito ferrado se você usar o Pikachu contra ele. Pokémons elétricos não são bons contra de pedra.
Cidade de Pewter:
Por isso que eu disse para evoluir seus pokémons ou deixá-los com nível alto. Você enfrentará Brock. Ele possui um GEODUDE NÍVEL 10 e um ONIX NÍVEL 12. Derrotando-o, você ganha a insígnia da rocha! (BOULDER BADGE). Em Pewter tem o centro Pokémon, o Mercado e o Museu de pokémons extintos. Quando pegar o HM CUT, use-o na árvore do canto direito no topo da tela, para entrar no museu pelo lado. Converse com um pesquisador que está guardando o Old Amber (Fóssil do Aerodactyl). Ele lhe dará o fóssil para você ressuscitá-lo na Ilha Cinnabar. Vá para o mercado e compre poké-bolas, poções e fuga rápida. Agora se dirija para a Mt. Moon: A montanha da lua. No caminho você vai enfrentar caçadores de insetos e garotas.
Mt. Moon:
Antes da Mt. Moon, recupere seus pokémons feridos no centro Pokémon. Tem um cara malandro que quer vender uma Magikarp por $500. A Magikarp é um pokémon horrível. Não compre! Além disso, em Vermilion você pode pescar uma de graça.
A Montanha da Lua é cansativa. A Equipe Rocket tomou conta do local e estão tentando roubar os valiosos fósseis. Este local está cheio de TMs, treinadores e principalmente, pokémons.
Aqui você pode encontrar o Zubat e o Geodude facilmente. Também pode ser encontrado Paras e Cleafarys. Mas é um pouco difícil. No final do túnel você enfrentará um cara que está guardando 2 fósseis. Detone-o e escolha um dos fósseis: Dome Fossil, que é o Kabuto e o Helix Fossil, que é o Omanyte. A escolha é sua. Você só poderá pegar um dos dois no jogo. Se quiser o outro fóssil, terá que trocar por cabo link com um amigo. Depois de escolher o fóssil, vá para a saída. Quando você for sair aparecerá ninguém menos do que Jesse, James e Meowth! A Equipe Rocket quer o seu fóssil! Detoná-los é fácil se você tiver um pokémon psíquico ou lutador ou algum com golpe psíquico (tipo a Butterfree com o Confusion). Saia da montanha agora.
Cidade de Cerulean:
A Misty é páreo duro se você estiver com pokémons de nível baixo. Ela possui STARYU NÍVEL 18 e STARMIE NÍVEL 21. Seu Pikachu, se estiver com nível acima de 20, vai vencer na boa. Você ganhará a insígnia de cascata. (CASCADE BADGE). Você não precisa comprar a bicicleta agora. Você vai pegá-la de graça depois. Além disso, é muito cara. Existe uma casa em Cerulean que tem uma enfermeira que cuidou do Bulbasaur quando ele estava ferido. Ela quer passar a responsabilidade de cuidar do pokémon para você, mas ela só lhe dará esta honra se você conseguir manter o seu Pikachu extremamente feliz e bem alimentado. Se seu Pikachu estiver super-feliz, ela lhe dará o Bulbasaur. Bulbasaur é seu! Rota para Bill’s House: Vá para o norte de Cerulean. Antes de entrar na ponte você encontrará Gary. Derrote-o e você lutará contra alguns treinadores na ponte. No final da ponte você encontrará um treinador que possui um presente valioso. O garoto cansou de treinar pokémons e que não se sente seguro em cuidar de um pokémon delicado como o Charmander e resolve doá-lo para você. Charmander é seu! Ao Oeste da ponte você pode encontrar Oddish, Bellsprout e Venonat na grama alta. Vá para o leste para a casa do Bill. Você encontrará vários treinadores no caminho. Entrando na casa de Bill você encontrará um pokémon. Pikachu vai ficar confuso. Converse com o pokémon e ele se revelará Bill (?). Ele está em uma fantasia de Kabuto mas não consegue se livrar dela. Ele dirá que basta você apertar o botão no computador quando ele entrar na máquina. Faça o que ele disser. Depois que ele sair da máquina bata um papo com ele. Ele lhe dará o bilhete para o S.S. Anne, o navio luxuoso, que está ancorado em Vermilion. Ele foi convidado, mas ele está ocupado e não pode ir. Vá para Cerulean e você perceberá que a oficial Jenny não está mais na frente daquela casa. Entre na casa e saia pelo buraco nos fundos. Na parte de trás da casa você enfrentará um Rocket. Ele lhe dará o TM roubado. (TM 28, Dig). Vá para a direita e depois para baixo. No Gramado você encontrará Jigglypuff e Abra. E também o Pokémon Daycare. Você deixa um pokémon lá e o cara cuida. Quanto mais tempo, melhor. Pode até evoluir! Além do Pokémon Daycare você encontra uma casa. É o túnel subterrâneo para Vermilion.
Cidade de Vermilion:
Você tem várias coisas a fazer aqui: Pegue a Vara de pescar na casa do guru da pescaria. (Do lado esquerdo do Centro Pokémon). Depois de pegar a vara você poderá pescar uma Magicarpa de graça na cidade. Depois, vá para o fã clube pokémon e troque uma idéia com o presidente. Ele o dará a Bike Voucher, um item que serve como um vale-bicicleta. (Entre no Bike Shop de Cerulean e converse com o vendedor. Ele trocará o vale pela bicicleta). E a última coisa a fazer é ir para o S.S. Anne. O ginásio não poderá ser acessado porque você precisa do HM Cut para passar pela árvore que bloqueia o ginásio. Você pode pegar um Squirtle aqui. Mas você precisa da THUNDER BADGE primeiro. Vá para o S.S. Anne.
S.S.Anne:
Aqui você poderá enfrentar vários treinadores. É uma boa para ganhar exp. points. Aqui você deve encontrar o capitão do navio. Ele está passando mal e você vai ajudá-lo a se sentir melhor. Antes de encontrar o capitão, Gary aparecerá novamente. Derrote-o e converse com o capitão. Ele lhe dará o HM 01, o CUT. (necessário para muitas coisas do jogo) Atenção: quando você ensina um HM para um pokémon, ele nunca será esquecido. Agora que você possui o Cut, ensine-o para algum pokémon e corte a grama que bloqueia o Ginásio do Lt. Surge. Antes de enfrentá-lo, você precisa resolver um puzzle. Você precisa achar dois botões nos lixos que destravam a porta do Lt. Surge. Os botões são aleatórios em cada jogada. Quando achar o primeiro botão, o segundo está à direita do primeiro. O único pokémon do Lt. Surge é: RAICHU NÍVEL 28. Vencendo-o você pega a insígnia do trovão (THUNDER BADGE). Agora que você venceu o Surge, fale com a oficial Jenny. Ela capturou o líder da gangue Squirtle e precisa que um treinador dedicado ensine-o. Se você tiver a insígnia do trovão, Squirtle é seu! Vá para Diglett’s Cave.
A caverna Diglett:
Um túnel curto e fácil. Digletts serão encontrados facilmente. Dugtrios são poucos. Se você capturar um Dugtrio, você pode usar a técnica Dig como um escape rope, e de graça. Fora do túnel, você encontrará uma casa. Dentro dela, você encontrará um aluno do prof. Carvalho. Ele dará o HM 05 (Flash) se você tiver capturado, no mínimo, 10 pokémons. Aqui também tem uma casa onde uma pessoa que troca um Abra por um Mr. Mime. Agora vá para Vermilion. Ensine o Flash para algum pokémon e prepare-se para uma das fases mais chatas do jogo. Vá para Cerulean.
Mini Mazze:
Vá Nordeste irá ao encontro de um Jr. Trainer (Female) está esperando por você. Aqui você pode pegar: Ekans (Vermelho), Sandshrew (Azul), Spearow, e Drowzee.
Rock Tunnel:
Aproveite que está em Cerulean e pegue a Bike (se você não pegou). Vá para a direita de Cerulean. Detone uma árvore. Você encontra um lugar cheio de treinadores. Na grama você encontra Nidorans (fêmea e macho), Rattatas e Spearows. No gramado antes do túnel você encontra Magnemites e Machops. Vá lutando contra treinadores e ganhando exp. points.
Cidade de Lavander:
Depois do túnel, se estiver com pokémons em boas condições, lute com os treinadores, senão, desvie deles. Vá para o centro pokémon, recupere energia, entre nas casas para dar uma olhada. Mas Lavander fica para depois. Primeiro, você precisa de ir para Celadon fazer um monte de coisas. Vá para Oeste de Lavander. No cercado, você encontra Abras e Jigglypuffs na grama alta. Indo para esquerda você vai chegar em duas casas: uma delas não é possível passar, o guarda proíbe (guarde bem o local desta casa) e a outra é um atalho Subsolo para Celadon, que é onde você deveria ir.
Cidade de Celadon:
Esta cidade é muito grande. Várias coisas para fazer aqui: 1-detonar a Erika, a líder do Ginásio. 2-Pegar a Silph Scope no labirinto secreto do Game Corner. 3-Pegar Fresh Water no último andar do Mart. 4-Pegar um Eevee! (não é obrigatório).
Primeiro objetivo: Corte a árvore no Sul da cidade para liberar o caminho para o Gym, que está no canto inferior esquerdo. A gangue da Erika só usa pokémons Grama. Você se dará bem com qualquer pokémon, exceto os aquáticos, elétricos (o pikachu se dará mal) e terrestres. Erika usará estes pokémons: TANGELA NÍVEL 30, WEEPINBELL NÍVEL 32 E GLOOM NÍVEL 32. Derrote-a e ganhe a insígnia do arco-íris (RAINBOW BADGE).
Segundo objetivo: Vá para o Game Corner. Tem um cara suspeito vigiando um pôster. Converse com ele e ele vai lutar com você. Derrote-o e ele vai liberar o pôster. Atrás do pôster tem um botão. Aperte-o e você vai liberar uma passagem secreta. São quatro andares cheios de itens e Rockets. Vá até o andar B4 e derrote um cara no canto superior esquerdo do andar. Após derrotá-lo, converse com ele e ele vai derrubar a chave do elevador. Entre no elevador e vá para o andar B4. Saia do elevador. Jesse e James reaparecerão um pouco antes de você enfrentar Giovanni, o líder da Equipe Rocket. Os pokémons deles estão no nível 25. Se você tiver um monstro do tipo psíquico a luta será moleza. Após derrotar a Equipe Rocket, você enfrentará Giovanni. Os pokémons dele são: ONIX NÍVEL 25, RHYHORN NÍVEL 24 e PERSIAN NÍVEL 29. Assim que você vencê-lo, ele te dará a Silph Scope. Use o Escape Rope ou a técnica Dig para sair daqui. Com a Silph Scope em mãos, se dirija para Lavander. Mas antes, cumpra os 2 objetivos restantes.
Terceiro objetivo: Vá para o Mart e entre no último andar (use o elevador). Entre na Cobertura e compre uma Fresh Water. Lembra daquele guarda que não te deixava passar? Dê a Fresh Water para ele (só precisa dar a água para um dos guardas) e ele e todos os outros guardas vão liberar sua passagem.
Quarto objetivo: Entre na Mansão Celadon por trás, pelos fundos (A mansão Celadon está do lado direito do Mart ou a primeira casa “entrável” do lado esquerdo do Centro Pokémon). Vá subindo as escadas até encontrar uma casa na cobertura. É a casa de um professor. Encima da mesa dele tem uma poké-bola com um Eevee dentro! Agora que você já fez tudo isso, vá para Lavander (Tenha certeza que você possui o Silph Scope).
Lavander City 2:
Entre na Torre Pokémon. Agora que você possui o Silph Scope, você conseguirá destinguir os fantasmas. Aqui na Torre existem Gastlys e Haunters além de vários treinadores. Aqui é um saco. Aqui você também achará o Gary. Tem um andar com um carregador de energia. Vá subindo os andares até que um fantasma vai te barrar. A Silph Scope vai revelar a identidade do fantasma: um Marowak! Este Marowak é a mãe de um Cubone que foi assassinada por Rockets. Você não conseguirá capturar este Marowak. Após detonar o Marowak, aparecerão Cubones na Torre. Depois de subir as escadas que o Marowak bloqueava você enfrentará… Olha eles de novo! Jesse e James! Agora eles estão com pokémons evoluídos (o Ekans é Arbok e o Koffing é Weezing), mas mesmo assim será uma moleza se você usar pokémons psíquicos ou algum com golpe psíquico. Depois de derrotá-los mais uma vez, converse com o Sr. Fuji (o homem velho). Você vai agora para a casa do Senhor Fuji, converse com ele e ele lhe dará a Poké-Flauta! Ela serve para acordar pokémons dorminhocos (Snorlax). Se dirija para Saffron. Vá para Oeste de Lavander e entre naquela casa em que o guarda não deixava passar.
Cidade de Saffron:
Lembra daquela Fresh Water que você comprou? Dê para o guarda. Ele está com sede e dando a fresh water você…hã…suborna ele… Saffron está tomada pela Equipe Rocket e você precisa ajudar a cidade a se livrar dos Rockets. Aqui estão os objetivos: 1-Livrar a cidade dos Rockets que invadiram a Silph Co. 2-Derrotar Sabrina, a líder do ginásio desta cidade. 3-Escolher um Hitmonlee ou um Hitmonchan no Fighting Dojo (não é obrigatório).
Primeiro objetivo: Vá para o maior prédio da cidade. Este é o Silph Corporation, um labirinto gigante e o maior do jogo. É um prédio de 11 andares. Primeiramente você precisa achar a Lift Key. Ela está no quinto andar do prédio. Com a Lift Key você pode abrir as portas trancadas. Este labirinto é cheio de teletransportadores. Vá se teletransportando e abrindo portas com a Lift Key. Antes de encontrar Gary, salve o jogo, senão você vai ter que fazer tudo de novo. Após um tempo você vai encontrar Gary e lutar contra ele (novamente). Após detonar Gary, você ganhará Lapras de um cara. Entre no teletransportador que estava atrás de Gary e você vai sair perto de onde está Giovanni. Adivinha quem aparece? Sim, é a dupla de novo! Jesse e James possuem os seus três pokémons com nível 31. Mas não se preocupe com isso se você tiver algum monstro com poderes psíquicos. Depois desta derrota, eles não vão mais te encher o saco. Após derrotá-los você encontra Giovanni novamente. Ele possui estes pokémons: NIDORINO NÍVEL 37, PERSIAN NÍVEL 35, RHYHORN NÍVEL 37 e NIDOQUEEN NÍVEL 41. Será que você vai encontrar Giovanni novamente? Após a batalha contra Giovanni, o presidente da Silph Corporation ficará tão agradecido que lhe dará a única e preciosa MASTER BALL do jogo. Aproveite o computador para guardar a Masterbola. É recomendável você usar a Masterbola contra Mewtwo. Lembre-se, você só encontra esta Masterbola. Use a técnica dig ou o escape rope para fugir daqui depressa. Agora que a Equipe Rocket foi embora, o ginásio da Sabrina foi liberado.
Segundo objetivo: Sabrina não é difícil. Use um pokémon fantasma ou um com a técnica Dig. Aproveite os treinadores da gangue dela para ganhar experiência. Ela usa pokémons psíquicos. Veja os pokémons dela: ABRA NÍVEL 50, KADABRA NÍVEL 50 e ALAKAZAM NÍVEL 50. Vencendo-a você ganha a insígnia do pântano (MARSH BADGE).
Terceiro objetivo: Ao lado do Ginásio da Sabrina, tem o fighting dojo. Aqui tem vários treinadores de pokémons lutadores. Após detonar o “líder” do Dojo de Lutas, você pode escolher se quer um Hitmonchan (dá socos) ou um Hitmonlee (dá chutes). Os dois são bons. Do lado deste Dojo tem uma casa. Entre nela e dê uma poké doll (compre na The Snorlaxes: Rota 12 e 13) Vá para Oeste de Saffron. Passe pelo guarda e você chegará perto de Celadon. Passe por Celadon e vá para Oeste da mesma. Você encontrará um Snorlax. Antes de acordar o Snorlax, corte aquela árvore perto dele. No gramado você encontra Doduos. Passe pela casa de cima e entre na casa isolada. Converse com uma garotinha e ela lhe dará o HM 02, o Fly! Com o fly você pode voar para qualquer cidade que você já passou. Voe para Pewter, corte aquela árvore e entre no laboratório de fósseis pelo lado e pegue o Old Amber. Agora é hora de acordar os Snorlaxs dorminhocos. São aqueles pokémons que não te deixam passar. Eles são raros e só existem dois no jogo. Salve antes de enfrentá-los. Toque a flauta que você ganhou do Sr. Fuji para acordar os Snorlaxs. O outro Snorlax está na rota de pescaria. Agora volte para Lavander e vá para o Sul da mesma. Você está na rota de pescaria. Esta rota leva para Fuchsia, seu próximo desafio. Perto do final da rota de pesca tem uma casa onde mora um cara que te dará a versão melhorada da vara de pesca (esta é a melhor vara do jogo). Agora você não vai ficar pescando apenas Magikarps! Você pode achar Weepinbells, Glooms e Venomoths por aqui. Após andar muito você encontra Fuchsia.
Cidade de Fuchsia:
Antes de entrar aqui você pode pegar o item Experience All se tiver pego 50 variedades de pokémons. Recupere energia dos pokémons no Centro. Em Fuchsia você deve enfrentar Koga. A gangue de Koga usa pokémons venenosos. Use pokémons tipo terrestre ou psíquico. O ginásio possui vários treinadores e paredes invisíveis. Koga possui estes pokémons: VENONAT NÍVEL 44, VENONAT NÍVEL 46, VENONAT NÍVEL 48 e VENOMOTH NÍVEL 50. Após derrotá-lo você ganha a insígnia da alma (SOUL BADGE). Agora vá para a famosa Zona Safari. Pague $500 para entrar. Aqui existem milhares de pokémons novos. Você só poderá usar Safari Balls. O legal é que aqui você não precisa lutar com o pokémon, só jogar pedras ou comida para enfraquecê-lo ou distraí-lo e finalmente jogar a bola. O problema é descobrir o que jogar: maças ou pedras. Aqui você precisa achar a casa secreta para ganhar o TM 03 e achar o Gold Teeth (dente de ouro do administrador do parque). Usar a bicicleta aqui é necessário. Você tem um tempo para ficar aqui. Só que o tempo só passa quando você anda. Na Safari Zone também tem lugares para você descansar sem o tempo passar. Aqui você pesca vários pokémons novos. Quando achar a casa secreta a pessoa lhe dará o HM 03! Do lado direito da casa, perto da placa, tem o Gold Teeth (não do lado direito mesmo da casa, aquele item que está perto de uma placa do lado direito da casa secreta). Após fazer tudo isso vá para a casa do administrador do parque, do lado direito do Centro pokémon que fica em Fuchsia. Entregue para ele o Gold Teeth e ele lhe dará o HM 04: Strenght. Do lado da casa dele tem um guru da pescaria que lhe dá uma vara, mas ela não é melhor do que aquela que você ganhou na rota da pescaria. Ao Oeste tem a zona ciclismo. Voe para Pallet e vá para o Sul da mesma. Nade na lagoa que está no sul da cidade que é um mar na verdade. Nade para o Sul sempre e chegue em uma pequena ilha. É a Ilha Cinnabar, seu próximo ponto de parada.
Ilha de Cinnabar:
O ginásio está fechado. Primeiro, pegue os dois fósseis: o da Mt. Moon e o Old Amber de Pewter e leve para o lab. de ressuscitar fósseis. Entregue um deles de cada vez. Depois de entregar dê uma volta pela cidade e volte para o laboratório. Após receber os dois pokémons extintos e raros vá para a casa do lado do Gym. Esta é a mansão Cinnabar. Aqui você encontra Raticates, Grimers, Muks e Growlithes. No primeiro andar aperte o botão na estátua. Suba as escadas e faça a mesma coisa no segundo e terceiro andar. No terceiro andar você encontra um cientista. Caia do lado esquerdo do cientista (o buraco maior) e você vai sair em um local que antes era inacessível no primeiro andar. Desça as escadas. (Aqui você pode encontrar um Ditto) Entre na sala do meio (onde tem uma mesa com um livro e uma pessoa) e aperte o botão da estátua. A passagem do lado direito da sala vai abrir. Aperte outro botão na estátua e vá para a esquerda. Ache a Special Key na sala mais distante (no canto superior esquerdo). Use a escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora que você possui a chave, você finalmente enfrentará o líder desta cidade. O mestre dos pokémons de fogo: Blaine. Antes de enfrentá-lo compre cura – queimaduras. Pokémons de Água, pedra ou terrestre são bons contra os de fogo. Abra a porta do Gym com a chave. Aqui você terá que responder perguntas nas máquinas em cada sala. Se errar, você terá que lutar com um treinador. Se acertar, a passagem vai ser liberada e você poderá passar sem lutar com o treinador. Mas é uma boa lutar para ganhar exp. Se você não sabe as respostas aqui vão elas: 1-Caterpie evolui para Butterfree? R: Sim 2-Precisa de 9 insígnias para a liga? R: Não 3-Poliwag evolui 3 vezes? R: Não 4-Os golpes elétricos servem contra pokémons feitos de pedra? R: Não 5-Pokémons de mesmo level e tipo não são iguais? R: Sim 6-TM 28 tem o superpedra? R: Não Após responder estas perguntas você finalmente enfrentará Blaine. Os pokémons dele são: NINETALES NÍVEL 48, RAPIDASH NÍVEL 50 e ARCANINE NIVEL 54. Após detoná-lo você ganha a insígnia do vulcão (VOLCANO BADGE). Agora nade para Leste de Cinnabar para ir para as ilhas Seafom, lar do raríssimo ARTICUNO, e um dos lugares mais chatos do jogo. Antes de ir para lá, compre MUUUUUUUITAS Ultrabolas, poções, anti-congelamento e escape rope e pegue um POKÉMON QUE TENHA HABILIDADE STRENGHT e outro que tenha o golpe SLEEP (que faz o inimigo dormir). Capturar Articuno é difícil e você vai ter que fazer um monte de coisas para encontrar Articuno e você vai capturar novos pokémons. Prepare-se para a batalha contra Articuno.
Ilha de Seafom:
Quando encontrar as ilhas Seafoam, salve. Aqui você encontra vários pokémons novos: krabbys, slowpokes, seels, dewgongs, golbats e kinglers. Vá subindo as escadas até encontrar um rio. Surf nele e vá para o Sul para a outra tela. Suba no norte e saia da água. Não entre na escada que você vai ver. Vá para a esquerda e você vai encontrar uma escada que você deve subir nela. Vá para baixo e depois para a direita, não entre na água. Agora, empurre duas pedras nos dois buracos (uma em cada buraco), mas antes SALVE, porque se você empurrar errado, você vai ter que começar a empurrar tudo de novo. Vá empurrando a pedra e caia no buraco até quando as pedras vão barrar a correnteza e você poderá nadar sem ser carregado. Vá para o norte e encontre a ilha onde está Articuno. Salve antes de enfrentá-lo, porque se você matá-lo, nunca o encontrará novamente. Faça o seguinte para capturá-lo: Coloque um pokémon que possua a técnica Sleep como o líder da equipe. Quando Articuno aparecer, use a técnica Sleep logo de cara e ele dormirá. Se você não usar a técnica sleep suas chances serão pequenas. Vá dando golpes nele até que fique com a energia no vermelho. Então jogue Ultrabolas até que ele seja capturado. Leve várias bolas para isso. Depois use o item Escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora, se você quiser, pode tentar capturar Zapdos na Power Plant.
Power plant:
Este labirinto é opcional. Aqui é o lar do ZAPDOS! Para chegar aqui, siga para a direita da cidade de Cerulean (caminho para a Rock Mountain) e use o Surf na beira da água. Desça pelo rio pelo sul até encontrar a Usina. Aqui existem vários pokémons elétricos: magnemites, grimers (apesar de não ser elétrico), voltorbs (disfarçados de itens), magnetons e electrodes. Após andar um pouco, você encontra Zapdos. Salve o jogo. Faça a mesma coisa que você fez para capturar Articuno para capturar Zapdos. Sleep no começo, muitas ultrabolas e paciência. Agora é o último desafio antes de enfrentar a liga. O Ginásio de Viridian. Surfe até Pallet e siga para Viridian ou simplesmente voe para Viridian (no caso, um meio muito mais rápido).
Cidade de Viridian 2:
Com sete insígnias o ginásio de Viridian finalmente é aberto (ele estava trancado no começo do jogo, lembra-se?). Recupere seus pokémons no Centro. O ginásio parece um mini labirinto do Game Corner. Cheio de corredores, teleports e treinadores que você vai enfrentar antes do líder deste ginásio. O líder usará pokémons do tipo terrestre, por isso use pokémons do tipo Planta, Água e Gelo (você pode usar seu novíssimo Articuno!). Surpresa! O líder do ginásio é ninguém mais, ninguém menos que Giovanni. Tenha pokémons acima de nível 50. A última batalha contra o líder da Equipe Rocket. Os pokémons dele são: DUGTRIO NÍVEL 50, PERSIAN NÍVEL 53, NIDOQUEEN NÍVEL 53, NIDOKING NÍVEL 55 e RHYDON NÍVEL 55. Usando Squirtle ou Bulbasaur também funciona. Ele te dará o TM 27. Ganhando dele finalmente você pega a sua última prova do seu sucesso! A insígnia de terra (EARTH BADGE). Se dirija para a LIGA POKÉMON. Finalmente, o último, e o maior desafio do jogo.
Pokémon League/Victory Street:
Pegue um POKÉMON COM A TÉCNICA STRENGHT E OUTRO COM A TÉCNICA SURF. Compre Ultrabolas, poções, Escape Ropes, Full Heals, Hyper Potions, etc…Agora vá para Oeste de Viridian. Se você não enfrentou Gary aqui, no começo no jogo, agora você vai enfrentá-lo. Você precisa de pokémons de níveis superiores a 55 daqui por diante. Você só consegue entrar no Qg da Liga se tiver as oito insígnias. Vá passando pelos guardas e mostrando as provas do seu sucesso: as insígnias. Depois de um longo caminho, você estará na entrada da caverna conhecida como Victory Road. O segredo é usar a técnica Strenght para empurrar pedras para cima dos botões que liberam novos caminhos. Existem dois caminhos: um que leva a saída e outro que leva ao esquentadinho Moltres. Para capturá-lo use o mesmo esquema que você usou para capturar Articuno e Zapdos. Indigo Plateu: Ao sair de Victory Road você chega em Indigo Plateout. Finalmente, o momento da batalha final. No Indigo Plateu você terá a chance de recarregar suas energias, comprar itens: poções, full heals, full restores, revives, hyper poções e tudo que tiver direito. Abasteça-se bem, porque uma vez começada a briga contra a Elite será impossível voltar. Você enfrentará os mais poderosos e os melhores treinadores da liga. Pegue seus melhores e mais poderosos pokémons. Cada um é especialista em um tipo de pokémon. À medida que você os derrota, a porta para o desfio seguinte se abrirá. Este é o momento que você esperou o jogo todo, então faça o melhor que puder. Você está preparado para a Elite 4?
A elite 4:
Chegou a hora do desafio. Preparado para ser o campeão da liga? O melhor seria ter pokémons acima de nível 60. Uma dica: pegue um pokémon que tenha a técnica Dig ou um que tenha o HM Fly. Veja aqui agora a lista dos treinadores da Elite 4: Lorelei: DEWGONG NÍVEL 54, CLOYSTER NÍVEL 53, SLOWBRO NÍVEL 54, JYNX NÍVEL 56 e LAPRAS NÍVEL 56. A primeira luta é contra Lorelei, especialista em pokémons tipo Gelo. Você terá grandes chances de vitória se usar pokémons do tipo Fogo, Lutador ou Terrestre. A primeira luta será fácil, mas não ache que todos da Elite sejam assim! Bruno: ONIX NÍVEL 53, HITMONCHAN NÍVEL 55, HITMONLEE NÍVEL 55, ONIX NÍVEL 56 e MACHAMP NÍVEL 58. A especialidade dele são pokémons do tipo Lutador. Apesar das aparências, eles não serão páreo para monstros do tipo Água, Voador e Psíquico. Agatha: GENGAR NÍVEL 56, GOLBAT NÍVEL 56, HAUNTER NÍVEL 55, ARBOK NÍVEL 58 e GENGAR NÍVEL 60. Ela tentará ferrar sua vida com uma poderosa equipe de pokémons fantasmas. Contra esta treinadora você deve ser criativo e bolar um esquema de ataque. Como nenhum tipo de pokémon tem vantagem contra estes pokémons fantasmas você deve usar golpes poderosos. Use golpes de água e fogo e use e abuse da técnica DIG ou FLY. Lance: GYARADOS NÍVEL 58, DRAGONAIR NÍVEL 56, DRAGONAIR NÍVEL 56, AERODACTYL NÍVEL 60 e DRAGONITE NÍVEL 62. É o líder da Elite 4 e o mais poderoso treinador da Liga. Sua Equipe é formada de pokémons do tipo Dragão todos com níveis beirando 60. Use pokémons tipo Gelo, Lutador ou dragão também. Tome cuidado com os golpes especiais que sugam energia dos seus pokémons de uma só vez. Gary Carvalho: Para sua surpresa, Gary já havia derrotado a Elite 4 bem antes de você. Se quer ser o maior treinador do mundo, terá que derrotá-lo de uma vez por todas. Gary possui representantes dos principais grupos de pokémons do mundo. Você o derrotará facilmente se sua equipe estiver forte e bem balanceada e com exp. acima de 70. A luta é trabalhosa (a mais ferrada do jogo, com certeza). Lembre-se de tudo que você já viu e aprendeu e mande brasa! Veja agora os pokémons do Gary: Gary Oak: SANDSLASH NÍVEL 61, ALAKAZAM NÍVEL 59, EXEGGUTOR NÍVEL 61, CLOYSTER NÍVEL 61, NINETALES NÍVEL 63 e VAPOREON, JOLTEON OU FLAREON NÍVEL 65. (dependendo do que você fez no jogo ele se transforma em um dos três. Para saber qual pokémon o Eevee do Gary se tornará, veja os toques no começo do passo a passo) League Champiom: Parabéns. Você derrotou Gary e foi reconhecido como o Maior Treinador Pokémon do Mundo. Mas não vou contar o final. Veja você mesmo. Mas seus monstros que participaram da luta final entrarão no Hall da Fama Pokémon (quando continuar o jogo, veja a opção “liga pokémon” nos pcs. Então você verá os pokémons do Hall da Fama). Que tal? Satisfeito? Não? Então espera aí que não acabou…
A elite 4:
Este último labirinto só fica disponível depois que você finalizar o game. Após os créditos finais, escolha a opção continue para voltar ao jogo. Você estará em Pallet. Voe até Cerulean e siga para o Norte até a Rota 24. Pegue a Master Bola no computador. Compre um grande (mesmo) estoque de Ultrabolas, mude o box do seu pc, porque você vai capturar milhares de novos pokémons e fazer a festa! Entre na água usando o Surf e desça até enc ontrar uma caverna afastada. Este é o Unknown Dungeon, lar do raríssimo e lendário Mewtwo! Este é o pokémon 150, desenvolvido em laboratório. Não é tão difícil de encontrá-lo, mas se você tiver dificuldades veja como encontrá-lo: desça até o nível mais baixo do subterrâneo e nade até o canto inferior esquerdo. Salve antes de enfrentá-lo, é muito importante! O único modo garantido de capturá-lo é usando a Master Bola, que você conseguiu salvando o presidente da Silph Co. Se você tiver ela, nem precisa lutar contra Mewtwo. Jogue a Masterbola logo de cara. Ele não terá chance de escapar. Pronto, você tem o melhor pokémon do jogo . Nesta fase você também encontra: Rhydons, Gravelers, Rhyhorns, Dittos e outros.


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POKEMON GOLD  


  









POKEMON SILVER














NOTA : O DETONADO SERVE PARA OS DOIS JOGOS

INICIANDO

Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de Wakaba, desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. Quando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um.
Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.

CIDADE DE YOSHINO

Seu destino é a cidade de Yoshino, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o "tour" acabar, ele lhe dará o mapa.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado "Spirit Fruit".
Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak.
Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.

DE VOLTA A CIDADE DE WAKABA

Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que tem maior número de letras japonesas.
Volte até sua cidade de origem (cidade de Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival ! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.

A CIDADE DE KIKYOU E A INSÍGNIA DA ASA

Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo) só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Kikyou. Derrote o lider do ginásio que usa pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31 "Sand Hell". Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto.
Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não dá para usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!!
Agora vá até o norte da cidade, e entre no templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar.

A CIDADE DE HIWADA E A INSÍGNIA DE INSETO

Agora, vá até o sul para a cidade de Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bloqueado por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha.
Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball.
Agora, vá até o Gym, e mate a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.
Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiverem num nível avançado.

A CIDADE DE KOGANE E A INSÍGNIA REGULAR

Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM CUT. Ensine-o a algum Pokémon e vá indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta na loja de bicicletas.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !!
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!

A CIDADE DE ENJU E A INSÍGNIA FANTASMA

Saia do Gym, e vá até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele e ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade.
Agora você está na cidade de Enju. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará !!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram... Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.

A CIDADE DE ASAGI

Vá até o oeste para a cidade de Asagi. Você pode parar na fazenda de Mirutank's se você quiser. Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá.
Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto.
Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.

A CIDADE DE TABAN E A INSÍGNIA DE SHOQUE

Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 !
Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.

DE VOLTA A CIDADE DE ASAGI E INSÍGNIA DE AÇO

Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.

A CIDADE DE CHOJU E INSÍGNIA DE GELO

Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as 5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá.
Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até o andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 - Whirlpool.
Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.

A CIDADE DE KOGANE E A TORRE DE RADIO

Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !

A CIDADE DE FUSUBE E A INSÍGNIA DA FÚRIA

Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou p Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube.
Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!

PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON

Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou.
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue !
Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo abaixo:

CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA

Houou (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá está o Lugia.
Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball. Não se preocupe, você pode pegar aqui neste site o código de GameShark para ter infinitas Master Balls.

NA LIGA POKÉMON

De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!
Derrote a Elite 5 - eles são 5 super-treinadores:
Itsuki (Psíquico)
Koga (Venenoso)
Bruno (Lutadores)
Karin (Muitos tipos)
Lance (Dragão)

A SEGUNDA PARTE DO JOGO

Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não... você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias !

A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA

Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio.
Vá até a cidade de Asagi (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela.
Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).

A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO

Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina.
Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio.

A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL

Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca.
Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item "Linear Motorcar Ticket". Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente !
Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!

A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS

Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.

A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA

Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.

A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA

Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!!
Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET

Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.

A INSÍGNIA DE CREME

Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE

Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde.
Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !

A MONTANHA DE SHIROGANE

O que ?? Ainda tem mais ???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !

LUTANDO CONTRA O ASH

Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !!!
Os Pokémons dele são:
Pikachu - Level 81
Blastoise - Level 77
Venusaur - Level 77
Eefi - Level 77
Snorlax - Level 77
Charizard - Level 77
Quando você derrotar Ash, você zerou o jogo completamente !!! Parabéns !!!
Agora que você acabou o jogo, tente capturar o máximo número de Pokémons possível. Quando não tiver mais para capturar, use os códigos de GameShark para pegar os que faltam !!!
Pegue todos os 251 !!!



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 POKEMON CRYSTAL








 Iniciando: NEW BARK TOWN
Logo no início do jogo você escolhe entre controlar um menino ou uma menina, logo em seguida você tem que colocar a hora e o minuto e por ultimo colocar o seu nome. Agora você começa na sua casa que se localiza em New Bark Town. Desça a escada e você ira falar com sua mãe e depois disso ela lhe dará a PokeGear e falará para você ir no Laboratório do Prof. Elm. Saia da sua casa e entre no Laboratório ao lado para falar com ele. Vá até a mesa que terá três pokéballs com pokémons nesta ordem: Cyndaquil (Fogo), Chikorita (Planta) e Totodile (Água). Ao sair o assistente ira falar com você e lhe dará um Potion.

CIDADE DE CHERRYGROVE

Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove. Fale com um senhor que está logo no começo da cidade e ele lhe mostrará a cidade e dará informações sobre alguns lugares. Depois de ele lhe explicar tudo ele lhe dará um Mapa da Liga Johto.
Saia da cidade pelo norte suba passando por algumas graminhas e chegue na casa do Mr. Pokémon, o Prof. Carvalho estará lá e lhe dará uma nova PokéDex e um ovo que deverá entregar para o Prof. Elm em New Bark.

DE VOLTA À NEW BARK

Volte até sua cidade de origem (NEW BARK TOWN). No caminho uma pessoa lutara com você está pessoa tem um pokémon, ele é o seu novo rival, derrote-o e vá pro laboratório em New Bark, de um nome para o seu rival e fale com o professor. Ele vai pegar o ovo. Antes de sair o assistente lhe dará 5 Pokéballs.
Vá para Cherrygrove, siga para cima e chegue até Violet city
A CIDADE DE VIOLET
Quando chegar lá, derrote o lider do ginásio, ele usa pokémons voadores. Após vencer, você ganhará a insígnia da asa e o TM . O Prof. Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Pegue o no centro pokémon com o assistente (é um ovo de togepi). Vá para o Norte dessa cidade e entre na Sprout Tower, suba as escadas e lá no topo derrote o líder e receba o Hm 5 (Flash), se tiver a noite aproveite para pegar um Gastly. Siga para o GYM de Violet vá para esquerda e suba, depois desça. Chegue a um lugar com o quebra-cabeça, você tem que formar um Kabuto, caia e pegue um Unown . Volte para cidade. Vá para o sul da Cidade de Violet numa pasagem que está na frente do ginasio.
A CIDADE DE AZALEA
Vá descendo até chegar num centro pokémon, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Gentetsu, um cara que faz PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Saia da casa dele e siga para começo da cidade, uma caverna onde tinha um \\\"Rocket\\\" bloqueando a entrada, Lute com todos os Rockets e salve os Slowpokes, Você irá ganhar um Lure ball (bola feita com apricorns)
Agora, vá até o GYM, vença a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.
Ao tentar sair a oeste da cidade, será desafiado por seu rival, ele tem alguns pokémons fortes, pode ser uma luta difícil...
A CIDADE DE GOLDENROD
Entre na floresta, entregue o Farfetch’d do cara e receba um HM 1 (Cut), ensine-o pra alguem e corte a árvore perto deles, saia da floresta. Você chegará em GoldenRod City (uma grande cidade). Pegue uma Bike nesta cidade, entre num prédio escuro, ele é a Radio da cidade, responda as perguntas no balcão e ganhe um Radio Card.
Vá para o Gym, é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Milktank, muito forte, com level 20, então, treine muito bem os seu pokémons...
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia , tente sair e a garoto vai avisar que ela tá fazendo manha, volte e pegue sua insignia.
A CIDADE DE ECRUTEAK
Saia do GYM, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um \\\"Squirtle liquid\\\". Siga para o norte da cidade, va subindo enfrente vários treinadores, chegue um lugar com muitas graminhas (de vezes enquando ocorre competições de pegar pokémons ). La em cima vá para esquerda, até chegar em uma árvore estranha, mexa na estranha árvore. Ela é um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Volte pro lugar onde a árvore estava e suba até chegar em Ecruteak city...
Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro pokémon (quando voltar pra GoldenRod receberá um Eevee). Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o carinha e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções . Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM 3 (Surf).
Agora vá até o GYM. Para chegar ao lider passe em zig-zag em frente dos treinadores.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival estará lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons Lendários (eles podem aparecer em qualquer lugar do jogo, tente procurá-los no lago dos Gyarados. Saia deste templo.
A CIDADE DE OLIVINE
Saia de Eucruteak (pela esquerda) e chegue em Olivine City, mas o GYM está vazio, a líder dele esta no farol da cidade, ela só lutara com você se pegar um \\\"Medicine pra ela, saia do farol, vá até a ultima casa (parte de baixo, perto da praia) e ganhe um HM 4 (strenght), na praia nade até chegar em Cianwood...
CIANWOOD
Entre em alguma das casas da cidade e fale com um carinha de verde ele lhe dará um pokémon Shuckie (você deve estar com 5 pokémons para pega-lo). Vá pro GYM, ele usa pokémons lutadores, vença – o e receba a insígnia e o TM 1. Saia do GYM e fale com a mulher que está na frente do GYM, e ela vai lhe dar o HM 2 (Fly)...
Vá para ultima casa na parte de baixo da cidade e receba o Medicine (leve-o pra garota no topo do farol)
OLIVINE 2 – O RETORNO...
Vá para o farol, suba até o topo e entregue o medicine pra garota, ela vai voltar pro GYM, desça e derrotea (ela usa pokémons STEEL, use pokémon de Água e terra contra os elétricos...)
A CIDADE DE MAHOGANY
Voe até a cidade de Eucruteak e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Eucruteak. Um cara está bloqueando a porta do GYM, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. Um Gyarados muitos especial, após pega-lo Lance vai aparecer e depois desaparecer...
Volte na cidade e entre numa casa onde uns carinhas vendiam umas coisa, Lance estara lá , ela vai achar uma entrada secreta, siga-o. Derrote um cara que mexe no computador e aperte um. Suba numa escada, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares, após vence-los fale com todos pois alguns falam senhas para você. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, ele vai lhe dizer uma senha, desça até um andar que tem um grande gerador , derrote um Rocket e entre e destrua os Voltorbs. Você irá ganhar o HM 6.
Agora o GYM está aberto, o líder usa pokémon de gelo , vença-o ...
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO
Apos pegar sete insiginias, irá receber um telefonema, Vá para GoldenRod City. O prédio da rádio foi tomado por Rockets, lute com todos , um carinha vai lhe dar uma chave, saia da rádio , procure uma casa que não tem nenhum Rocket na frente (é uma das últimas lá em cima, a esquerda), desça a escada, entre numa porta que estava fechada antes (usou a chave). Você encontrará seu rival (os pokémons dele, estão por volta do Level 35).
Siga até um lugar onde tem botões na parede, após aperta-los portas se abrem o fecham (após vencer todos o carinhas de verde, saia e entre de novo e tente a da esquerda, meio e direita). Chegue até um cara que lhe dará um cartão, suba as escadas e você sairá no subterrâneo da loja da cidade. Volte para a rádio e use o cartão no 3º andar. Vença os Rockets e pronto!, o oitavo GYM estará aberto...
A CIDADE DE BLACKTHORN
Vá até a cidade de MAHOGANY (aquela do Gyarados vermelho e do Lance). Vá para direita da cidade (aquele lugar onde o cara não deixava passar) vá seguindo a direita, enfrentando vários treinadores até chegar numa caverna de gelo. Um pouco antes da primeira escada, pegue uma pokébola no gelo, ela é muito importante, é o HM 7 (Watterfall). Continue em frente, desça várias escadas até chegar num lugar com muitas pedras, empurre todas nos buracos e desça depois, deslize apoiando-se nas pedras para chegar numa escada, desça mais algumas e pronto chegou em Blackthorn...
Chegando na cidade, prepare-se para enfrentar líder do GYM local, existe uma mulher que quer trocar um RHYDON por um DRATINI, troque se interessar, agora siga pro ginásio, após vencer o líder ela não vai dar a insígnia pra você. Saia do ginásio, e nade no rio atrás do GYM, use o HM 6 em algum pokémon e pare o redemoinho na água, você deve pegar uma pokébola à direita, ao pegar ela lhe dará a insígnia.
A MASTER BOLA
Apos sair da caverna, o Prof. Elm vai chamar você, e lhe dará a Master Bola (só existe uma no jogo inteiro, ela é capaz de pegar qualquer pokémon do jogo, nunca falha...). Use-a no Lugia ou Ho-oh.
A LIGA POKÉMON
Em NewBark (cidade inicial) vá para direita, nade para direita , um cara vai lhe dar um novo mapa (Kanto, lembra? Pewter, Pallet, Veridiana...). Entre numa pequena caverna, suba a cachoeira, e sai ao lado de uma casa, vá seguindo passe por pontes, enfrente vários treinadores até chegar numa casa, a garota vai encher o HP dos Pokémon, suba até chegar numa caverna, no final da caverna estara na liga, compre itens importantes (revives, Full Heal, Poções...), Salve o jogo e prepare-se para enfrentar a Elite 5 (os 5 melhores treinadores), uma vez que entra não e possível voltar para recarregar os pokémons, por isso leve muitos itens...
ELITTE 5:
Will– O primeiro, usa pokémons psíquicos, use pokémons fortes de terra, água ou fogo...
Koga – Ele usa pokémons venenosos, use pokémons de fogo contra ele...
Bruno – Usa pokémons lutadores e de pedra, use água contra os de pedra e use voadores ou planta contra os lutadores...
Karen– Ela usa vários pokémons diferentes, todos muito fortes...
Lance – O último, ufa!!, ele usa pokémons do tipo Dragão, use vários tipos diferentes contra ele, um do tipo de água pode e ser uma boa idéia...
PENSA QUE ACABOU? AINDA TEM MAIS...
Depois de vencer, assista os créditos e continue o jogo, vá até o professor Elm ele lhe dará um ingresso e lhe contará que existe mais 8 ginásios (aqueles de Blue e Red). Vá para CIANWOOD (aquela do farol) entre num corredor perto da praia (parte de baixo) entre num navio. No navio, vá para seu quarto (aquele que tem um homem na porta). Descanse seus pokémons na cama...
Saia e lute com todos até encontrar um velho que vai falar que sua filha está desaparecida, vá para as escadas, se o marinheiro não deixar passar, volte pro seu quarto e durma na cama e volte pra lá, até ele deixar...
Lute com todos (opcional) e desça mais uma escada, uma menina vai estar perto do capitão, fale com ela. Você vai parar direto no quarto do avô dela. Ele vai ficar agradecido e lhe dará um item importante (serve para evoluir alguns pokémons na troca com o cabo link).
Pronto o navio já chegou, saia...
Agora você está em Vermilion. Vá até o GYM e derrote o Tenente Surge, e receba a nona insígnia .
SAFFRON
Vá para Safron. Siga para norte de Vermilion, se der uma passada na casa de Duplica ela vai pedir sua PokeDoll (boneca pokémon), que está no clube do colecionadores (uma clefaire que esta com um gordo). Se der a PokeDoll para ela, ela irá dar pra você um passe de trem que liga os dois mundos! Você vai poder ir de Saffron para GoldenRod e vice-versa!
Vá para o GYM da sabrina, vença-a e receba a insigna dourada... Siga para Lavender, passe...
A CIDADE DE CERULEAN
De cerulean vá para POWER PLANT (é um lugar onde tem uma arvore para cortar do lado direito). Nade até a Usina, fale com todos. Eles vão falar que o gerador foi roubado...Volte para Cerulean. Entre no GYM, ops! Não tem ninguém, ou melhor tem um Rocket, vença-o e depois siga para a ponte da pepita (ao norte indo para a casa do Bill), olha que esta aqui de novo, o Rocket, ele vai falar onde esta a peça roubada, no GYM de cerulean, na piscininha do meio (quadradinho), verifique o lugar... Leve depois para o carinha lá no POWER PLANT...
Vá para a ponte ao norte de Cerulean, enfrente vários treinadores a direita e encontrará Misty , volte pro GYM e vença Misty.
Volte para a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele irá atualizar o seu Radio (colocará uma radio pokeflauta!)
A CIDADE DE CELADON
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do GYM, Érika, e ganhe a insígnia do Arco-íris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA
Saia de Celadon pelo oeste, vá até Fuschia, infelizmente o zelador do safari saiu de férias e por isso não tem safari neste jogo. Vá até o ginásio derrote a irmã de Koga, mas qual delas? Ela é a que está no canto inferior esquerdo...
A CIDADE DE PEWTER
Vá para Vermilion e acorde Snorlax. (entre em PokeGear, escolha rádio e selecione a emissora pokeflaute), ele é meio dificil de pegar (level 50). Depois de pegá-lo entre no Digglet túnel, atravesse-o, após sair corte a arvore e siga pro norte, tem um cara nessa cidade que dá um item muito importante, ele serve para pegar um segundo pokémon lendário (lugia ou ho-oh, depende da versão).
Enfrente Brock, de preferencia vença, depois disso vá para Pallet...
VERIDIAN
Em Pallet fale com o professor carvalho, ela vai lhe dizer que o líder do Ginásio de Veridiana esta numa ilha. Siga para direção sul, nadando, vá indo até chegar numa ilha que tem um Centro Pokémon, lá fora vai encontrar... Gary! Agora ele é o líder o Ginásio de Veridian. Mas só depois você enfrenta ele, continue indo para direita...
BLAINE
Até chegar numa caverna, você irá encontrar ele, o mestre das charadas : \\\"Se você usa é por que já perdeu, quando sai na chuva não se molha\\\". \\\"é a peruca\\\"... Chega de charadas vamos a luta, vença ele...
A ÚLTIMA INSIGNIA
Vá para veridian, existe um clube onde você pode treinar. Quando estiver preparado enfrente Gary no ginásio...
A MONTANHA PRATEADA
O professor carvalho vai lhe contar sobre um lugar com pokémons muito fortes, vá para viridiana, entre a esquerda . Entre na porta a esquerda, vá chegar num lugar com muitos pokémons fortes. E quando chegar num Centro Pokémon, prepare-se...
O FINAL
Entre na caverna, chegue até o final, e lá :
Encontrará ASH!!!
Prepare-se para lutar, ele possui uns pokémons poderosos
Ele tem um Pikachu Level 81, e todo o resto (Blastoise, Venusaur, Espeon, Snorlax e Charizard) são de Leveis 73 ou 77.
----------X---------- 
 POKEMON RUBY












POKEMON SAPPHIRE











NOTA : O DETONADO SERVE PARA OS DOIS JOGOS

Littleroot Town



Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um

caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas

de um lado pro outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá

e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora

você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela

cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você

descobrirá que ele não está no momento.

Então saia da cidade pela Rota 101.



Após andar um pouco, você verá o Professor Birch

sendo atacado por um Poochyena selvagem.

Ele pedirá pra que você pegue uma pokébola de

sua sacola para ajudá-lo.

Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os

iniciais, aconselho-o(a) a a treinar sua cabeça, não só

pokemons[brincadeirinha ^^]). Terão três iniciais, Treecko

(planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra).

Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.



Após você derrotar o Poochyena , o Professor

Birch lhe levará de volta para seu laboratório em

Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar

com o Pokémon por tê-lo salvo.

Agora é hora de ir para a próxima cidade.



=======================



Odale Town



Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à

Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um

Pokemon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre

algumas pokeball e parta para a próxima rota.



Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará

seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido

de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um

inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu.

Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival

escolherá Torchic que é do tipo fogo.



Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não

pode comprar itens no Shop.



Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor

Birch. Ele te dará 5 Pokeballs. Depois disso, volte para Odale Town e

saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns

treinadores no caminho, ela te levará até a

próxima cidade, Petalburg City.



=======================



Petalburg City



Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e

economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai

aparecer e te levar pra fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois

disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da

cidade.



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Petalburg Woods



Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários

Pokemons insetos pra incomodar você. Logo, você encontrará um

pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro

confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.



Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para

Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua

primeira luta 2 x 2.



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Rustboro City



Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus

pokemons e siga para o Gym, que é extemamente familiar com o Gym de

Pewter City.



Rustboro City Gym:

*Geodude lvl 14

*Nosepass lvl 15



Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até

aqui, você deve conseguir derrotar o

líder e pegar sua primeira insígnia.



Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até

uma caverna, perto da cidade.

Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalgurg Woods irá lhe

contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da

caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado

pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro

do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale

de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team

Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um

Poke-Navi, uma nova versão da

PokéGear aonde você pode ver o mapa.



______________

/Pokemon Navigator\

================

Aqui, listam-se as funções do Poke Navigator



1. Hoenn Map - escolhendo essa opção você verá o mapa de

Hoenn.

2. Condition - isso mostra os atributos dos seus

pokemon.

3. Trainers Eyes - essa opção lhe mostra todos os

treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando

querem(quando querem tem uma pokeball piscando).

4.Ribbons - Mostra as medalhas de seus pokemons.

5. Switch off - Sai

6. Hall of Fame - mostra seus pokemons no Hall of Fame

após você derrotar a liga.



Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza

que pegou a HM 01 com uma

certa pessoa na cidade.



Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá

para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a

ilha com o segundo Gym usando seu barco.



=======================



Dewford Town



Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar

com os treinadores que se

encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela pra lá

por enquanto.

Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas

a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os

treinadores de lá.



Dewford Town Gym:

*Machop lvl 17

*Makuhita lvl 18



Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode

ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture

um Abra na caverna) para ajudar.



Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até

encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto

pra próxima parte da jornada.



=======================



Slateport City



Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City,

você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o

norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece

um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar

no Ocean Museum.



O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às

escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team

Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus

pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team

Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à

direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial

dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto

para essa luta.



Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville

City.



=======================



Mauville City



Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma

bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da nintendo realmente

COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para

ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a

luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você

tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.



Mauville City Gym:

*Magnemite

*Voltorb

*Magneton



Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo,

use-o para derrotar Magnemite e Magneton.



Depois de derrotar o líder do gym, fale com alguém na cidade e ele lhe

dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo

ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente.

Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de

areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna

ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.



=======================



Mt. Chimney



Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma

brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão

bloqueando o caminho. Siga pra cima e você lutará com os membros do Team

Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e

Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora

sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade



=======================



Lavaridge Town



Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você

tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo.

Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como o Gym

de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em

outra sala, descubra o caminho até o líder do gym e derrote-o para poder

usar Strength (HM 04) fora de batalhas.



Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar

aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você

pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho

até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai

encontrar cinzas.



=======================



Fallabor Town



Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de

itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num

caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.



Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A

caverna é bem

curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta

ao caminho para Rustboro city.



Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que

bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo

para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você

deve retornar para Petalburg City, no gym do seu pai.



=======================



Petalburg City



Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no gym você verá duas

portas, essa

é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você

estará em outra

sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas

apareçam, não demora

muito até que você chegue ao líder do gym, ele usa pokemon do tipo

normal, então um lutador seria uma boa.



Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das

batalhas. Agora saia do gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem

e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora

vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá

usando a outra saída. Aqui você pode

usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois

acima e você

chegará à uma junção.



Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra

o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a

cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma

no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team

Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes

estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival

novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá

visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.



=======================



Fortree City



Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym,

descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue

até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon,

que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level

30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então

você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um

pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.



Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois

membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito,

agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team

Aqua/Magma.



Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até

chegar ao centro

e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da

Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você

quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o

topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe

com eles. Fale com o casal.



Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o

pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o

cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas

não luta com eles) e ele vai fugir usando

um submarino.



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Lilycove City



Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da

loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá.

Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use surf

para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma.

Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf

para a direita e você chegará à próxima cidade.



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Mossdeep City



Não tem muita coisa pra fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para

o gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder

chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam

um Pokemon Sol e uma

Lua,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você

deve vencer.



Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para

ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo dágua na

água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último

gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está

trancado.



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O fim do Team Aqua/Magma



Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a

caverna com o

submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se

para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer

um pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para

prosseguir na caverna.



Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário.

Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar

todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo

rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de

Kyogre/ com sol forte por causa de Goudon)



=======================



Sootopolis City



Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando.

depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não

podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você

encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo

você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele

estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se

também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.



Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um

enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar

em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu

melhor pokemon elétrico para vencer esse gym que é de água. Agora você

poderá usar Waterfall fora de batalhas.



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Victory Road



Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que

você ganhou a 8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus bichinhos.



Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os

treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída.

Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá

tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar

alguns se quiser completar seu time.



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A Liga



Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco prédio.

Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.



Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.



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Elite 4



Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:

*Fogo

*Lutador

*Elétrico

*Gelo



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Sidney: Noturno



Pokémons:

*Mightyena lvl 46

*Shiftry lvl 48

*Cacturne lvl 46

*Sharpedo lvl 48

*Absol lvl 49



Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo

para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um pokemon elétrico.



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Phoebe: Fantasma



Pokémons:

*Dusclops lvl 48

*Banette lvl 49

*Sableye lvl 50

*Banette lvl 49

*Dusclops lvl 51



Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y,

aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre

não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa

luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que é parte noturno.



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Glacia: Gelo



Pokémon:

*Glalie lvl 50

*Sealeo lvl 50

*Sealeo lvl 52

*Glalie lvl 52

*Walrein lvl 53



Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.



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Drake: Dragão



Pokémons:

*Shelgon lvl 52

*Altaria lvl 54

*Flygon lvl 53

*Flygon lvl 53

*Salamence lvl 55



Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser

moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para lutar com o campeão.



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Steven: Metal



Pokémons:

*Skarmory lvl 57

*Aggron lvl 56

*Claydoll lvl 55

*Cradily lvl 56

*Armaldo lvl 56

*Metagross lvl 58



Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons.

Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.



Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu

rival vão vir (não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um

pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o

treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os

Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.



Agora, engula os créditos finais.



Fim? Como sempre, e você já está acostumado: Não.



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3.Extras:

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De Volta à Littleroot Town



Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu

quarto lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-versa. Você agora também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades mencionadas.



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Safari Zone



A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você pode capturar pokemons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum pokémon para lutar e enfraquecer o pokémon oponente.Mas agora você pode dar Pokeblocks ao invés de Bait e ao invés se tacar pedras, você pode se aproximar do Pokemon.



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Mirage Island e Pacifidlog City



Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, você

só poderá ouvir sobre a lenda dessa ilha secreta. Após derrotar a Elite 4 você poderá ir até lá.



Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike, se não, vá a Mauville trocar as bikes.



Volte para Pacifidlog e use Surf, vá surfando por lá até encontrar um

pedaço de terra com uma caverna, entre na caverna. Você chegará à outro lugar, ande um pouco e você verá a torre.



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Sky Pillar



Primeiro Andar:

Esse é limpo, basta subir as escadas.



Segundo Andar:

Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike,

então siga para as escadas.



Terceiro Andar:

Nesse andar tem duas escadas, siga pela escada da direita já que a outra está bloqueada.



Quarto Andar:

Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por

todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode

parar, ou você cairá.

Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro

andar.



Quinto Andar:

Tão limpo quanto o primeiro andar, simplesmente suba as escadas.



Sexto Andar:

Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário,

prepare-se.



Rayquaza lvl 70

Este pokemon é do tipo água/voador. No entanto, tem alguns golpes do tipo Dragão.Em termos de status, esse pokemon é o mais forte do jogo. Use um pokemon do tipo Eletrico para gastar um pouco do HP dele, depois continue tentando capturá-lo.



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Os Três Regis



Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você

precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você

encontrará a correnteza.Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha, use surf bem no meio da costa leste.Mergulhe no ponto aonde você pode usar Dive. Siga por debaixo dágua e vá seguindo o caminho até encontrar algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará numa caverna cheia de escritas em braile.



Localização de Relicanth - Embaixo dágua, perto de Sootopolis, é

bastante raro.

Localização de Wailord - Evoloção do Wailmer, que pode ser encontrado na Rota 122 usando a Good Rod, é raro.



Vá para o centro do braile na parede e use Dig(isso mesmo, use dig). Isso deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como seu primeiro pokemon, e Wailord no último. Leia o braile, se der certo haverá um terremoto, e saia para capturar os três Regi.



Agora para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o

Noroeste.Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora

siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa

ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.



Vá para Lilycove e saia para a esquerda, passe a safári zone, continue

até você ver um lance de escadas, suba e continue indo ao Norte. Você se encontrará numa área onde está chovendo.

Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o

meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar lá.



Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna.Pare em frente ao

braile. Dê dois passos pra direita, dois pra baixo e use Strenght, uma

porta levando à Regirock vai aparecer.



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Latias e Latios



Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários no G/S/C, você já deve saber o que vem pela frente. Lute com

Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até

recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não tenha usado em outro pokemon lendário.



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Battle Tower



Depois de você pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle

Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar

prêmios.


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POKEMON EMERALD

  

  








Siga para seu quarto para acertar o relógio. Feito isso vá à casa do seu rival e você verá um pokebola tente pegá-la e seu rival vira falar com você. Depois siga para salvar o Prof. Birch que está sendo perseguido por um Zigzagon. Aqui você escolhe o pokémon para lutar contra o Zigzagon, e esse pokémon será seu inicial.

Oldale Town:
Você não tem nada a fazer aqui a não ser pegar alguns potions e comprar algumas pokebolas a mais no PokeMart. Siga para Petalburg.
Petalburg City:
Aqui está o Ginásio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dirá que você tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insígnias para enfrentá-lo. Um garoto chamado Wally irá entrar, siga-o e ele irá te ensinar a capturar pokémons depois disso antes de sair da cidade um homem chamado Enshida aparecerá (ele vai aparecer sempre que você ganhar uma insígnias a partir de agora).

Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da região de Hoen. Lá você encontrará um homem que virá falar com você e logo aparecerá um membro da equipe AQUA e irá lutar com você (Pochyena lv.9).

Tenha um pokémon acima do level 10 e você o vencerá facilmente. Depois de vencer o homem ele lhe dará uma GREAT BALL. Continue. Tente pegar um Tailow, ele será de boa ajuda. No caminho você terá sua primeira batalha 2 vs 2. Siga até chegar a Rustboro.
Rustboro City:
No Centro Pokémon, onde você pode curar seus Pokémons, ao lado dele há uma casa onde um Homem lhe dará o HM 01 - Cut. Não coloque em nenhum pokémon ainda, já que golpes de HM não podem ser substituídos naturalmente e a habilidade só poderá ser usada após conseguir a primeira insígnia. E como no próximo ginásio a habilidade em batalha será quase inútil, siga para o Ginásio direto.

Ginásio de Rustboro:

Para este Ginásio, os Pokémons de água e grama têm muita vantagem. Evite os do tipo Inseto e golpes físicos. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fácil se você seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e cortar certas árvores. Ao sair do Ginásio, aquele homem que te deu a Great Ball que na verdade é da Devon Corp, será roubado, siga-o e ele pedirá sua ajuda.

Vá até a caverna na Route 116 e enfrente um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv11) para salvar o wingul (pecko) do velho marinheiro que estava na porta de fora da caverna. Volte para a cidade e você receberá do dono da Devon Corp. o PókeNav. Porém, você terá de fazer duas entregas.

Quando você sair da Devon Corp. um cientista virá e te mandará ligar de sua Pókenav (que agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na pokegear das versões G/S/C). A primeira encomenda é uma carta para Steven. Volte para a praia entre Petalburg e Rustboro, mas antes de sair de Rustboro você batalhará novamente com seu rival.

Daí siga para a casa naquela praia e fale com o velho marinheiro do qual você salvou o wingul na casa perto de um barco, e você será levado para Dewford Town. Antes de ir embora fale com o Homem dentro da última casa , abaixo e a direita para ganhar a Old rod.

Dewford Town:
Agora que você chegou na cidade, siga para o ginásio.
Ginásio de Dewford:

Contra Pokémons lutadores, as melhores opções são os pokémons psíquicos. Pokémons voadores também são uma boa idéia nessa batalha. Finalize as batalhas rapidamente para evitar contratempos. Ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Após mais uma insígnia, siga para a Granite Cave.
Granite Cave:
Fale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Siga em frente e explore a caverna até encontrar Steven e entregar-lhe a primeira encomenda e também receber o TM 47 que contém stell wing. Volte para Dewford, pegue o barco novamente e siga para Slateport.

Slateport City:
Quando você chegar verá um monte de membros da Equipe AQUA na porta do museu. Vá até a grande construção cheia de barcos do lado de fora. Fale com um cara careca e então vá até o museu. Você verá um monte de membros da Equipe AQUA no museu. Encontre o Capitão Stern no segundo andar, faça sua entrega e enfrente dois membros da Equipe AQUA (carvanha lv 15 e o outro tem um zubat lv 14 e outro carvanha lv 14).

Não será muito difícil vencer se você tiver um pokémon no level 20. Antes de sair do museu fale com o último membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46. Aqui Enshida virá encher seu saco novamente. E se você tentar entrar no que seria o antigo contes verá que agora é um Battle tent (o único contest do jogo está em Lylicove).

Hora de parar com as entregas. Antes de sair, compre um Habor mail no Pokemart de Slateport. Siga para Mauville. No caminho Prof. Birch virá para lhe falar algo, mas não é nada de importante. Lute com seu rival mais uma vez e ganhe o Itemfinder. Agora você pode seguir livre para Mauville.

Mauville City:
Logo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor mail para a menina e ganhe a Coin case. Depois vá na casa do lado do Pokmart e pegue o HM 06 - Rock Smash. Vá até a loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Batalhe contra Wally e, então, quem virá te perturbar... Ele mesmo Enshida novamente. Depois do falatório entre no Ginásio.
Ginásio de Mauville:
Libere as cercas elétricas e vá avançando até chegar ao líder do Ginásio. Use Pokémons terrestres contra os Pokémons elétricos. Todos os Pokémons iniciais ajudam aqui: Treecko resiste à eletricidade, Mudkip se torna um híbrido água/terrestre quando evolui e Torchic pode usar suas técnicas de fogo nos tipos elétrico/metal. Cuidado com os golpes que paralisam. Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Acabando com suas obrigações, siga para a esquerda em direção a Verdanturf.
Verdanturf Town:
Nada de mais, apenas use a habilidade Rock Smash na caverna para liberar caminho entre Verdanturf e Rustboro, conseguindo, assim, o HM 04 - Strength. Volte para Mauville e siga para o norte para Fallabor e não se esqueça de, no caminho antes falar com o garoto perto da arvore para ganhar o TM 43 que tem o Secret power para você fazer suas bases secretas.

Você vai encontrar a parte do Cable Car onde terão dois MAGMAS na frente impedindo a passagem. Então agora siga pela caverna logo depois de sair e andar um pouco você encontrará uma chuva de cinzas então siga mais um pouco e achará a cidade de Fallabor.

Fallabor Town:
Chegando aqui você não terá nada pra fazer agora a não ser falar com Lannete à mulher que está na frente do PC do Centro pokémon para que seu PC de pokémons ganhe umas propriedades a mais. Agora siga para a esquerda e vá pela parte rochosa até achar a entrada de Meteoro Fal.

Meteoro Fal:
Aqui você encontra a Equipe MAGMA tentando roubar um meteorito. Então, a Equipe AQUA chega, se mostrando como os mocinhos da história, mas mesmo assim eles fogem com o meteorito. Após isso, siga para o mesmo caminho que eles(de volta para Fallabor) e continue até chegar ao Cable Car que não está mais com os dois MAGMAS no caminho. Então suba e vá para o Mt. Chimney.

Mt. Chimney:
Vá até o topo da montanha com o Cable Car e encontre as duas equipes se enfrentando. Enfrente alguns membros da Equipe MAGMA e, depois, o líder dos MAGMAS.

Líder da Equipe Magma:

Derrote-o e o líder dos AQUA. Ele virá e falará com você mas não é nada demais. Depois disso todos fugirão. Pegue o meteorito, para mais tarde devolvê-lo para Cozmo, em Fallabor. Agora o caminho que estava sendo bloqueado pelos dois rivais de equipe estará livre e você poderá descer até Lavaridge. Enquanto estiver descendo você verá um MAGMA de frente para uma parede. LUTE COM ELE MAS PRESTE ATENÇÃO GRAVE BEM ESSE LUGAR. Você verá o por que disso depois. Continue seguindo Para Lavaridge.

Lavaridge City:
Nada a fazer, a não ser pegar um ovo com a mulher em frente da fonte térmica, para chocar em um Wynaut a pré-evoluçao do Wobuffet.

Ginásio de Lavaridge:

Vá seguindo por entre os poços de água termal, entrando em um e saindo em outro. Mais adiante, alguns treinadores irão sair dos poços se esse for o que não lhe servira. Decore as entradas e saídas e encontre seu caminho até o Líder de Ginásio. Tente levar o Máximo de pokémons AQUATICOS possíveis.

Quanto mais golpes aquáticos, melhor será seu desempenho, ainda mais se forem fortes. Evite tipos planta e metálico para não ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas. Saindo do Ginásio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Googles, podendo agora visitar o deserto. . Passe por lá antes de voltar, para pegar um dos fósseis de Pokémons pré-históricos numa Torre de areia logo na entrada sul do deserto (mas para isso você precisará da MACH BIKE. Você terá de ir até o topo passando com a MACH BIKE pelo chão quebradiço). Quando chegar no topo você só poderá pegar um deles, e quando fizer isso você cairá da torre e ela desmoronará enquanto o outro será tragado pela areia (veremos com mais detalhes depois). Suas escolhas são um Root Fóssil (revivido em um Lileep pedra/grama) ou um Claw Fóssil (revivido em um Anorith pedra/inseto). Escolha um (mas isso não terá importância pois depois de você vencer a liga você poderá pegar o outro). Agora vamos enfrentar um longo caminho até Petalburg. Volte para Malville. De lá ao invés de seguir para o sul para ir até Slateport vá para a esquerda seguindo para Verdanturf.

De lá passe pela caverna que você desbloqueou e vá para Rustboro. Já encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta por Slateport e Dewford. Então passe pela ?floresta? e volte para Petalburg agora que Você já tem 4 insígnias (ainda #¬_¬).
Petalburg City:
Lembra-se que seu pai é o líder de Ginásio aqui e você só poderia enfrentá-lo quando estivesse mais forte? Pois esta é a hora...

Aqui, existe uma série de salas a escolher, onde os treinadores usam diversos tipos de itens que aumentam as habilidades dos Pokémons nas lutas. Faça seu caminho até Norman por entre as salas. Contra Pokémons normais, nem tente usar Pokémons psíquicos. Vá mesmo de Pokémons lutador e do tipo pedra e metálico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora das batalhas.

Logo após a batalha o Pai de Wally virá , te levará até sua casa e lhe dará o HM 03 - Surf. Automaticamente ensine a técnica a um Pokémon de sua preferência para poder viajar pelas águas. Volte a Mauville (lembre-se de usar bastante a nova habilidade) e de lá, você usará Surf para chegar ao Weather Institute.
Weather Institute:
Alguns membros da Equipe AQUA estão causando problemas aqui e tem 2 no caminho da ponte. Entre no prédio. Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto até chegar na líder.

Líder da Equipe Aqua
Acabe com ela também e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse Pokémon especial muda de forma conforme o clima onde você está. Aproveite para descansar seus pokemons dormindo na cama no primeiro andar do prédio. Agora os AQUAS não estarão, mas no caminho siga então para Forrei, tendo antes que batalhar contra seu rival. Ao derrotá-lo, ele lhe dará o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos encher o saco de novo. Enshida chega e te fala algo (como sempre nada de importante).
Fortree City:
Por enquanto, você não pode ainda acessar o Ginásio local, pois algo bloqueia sua entrada. Siga em frente até encontrar Steven novamente, em outro local onde você não pode avançar. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon, revelado com o poder da Devon Scope. Aproveite para capturá-lo, pois eles são limitados (são como Snorlax nas versões antigas. São bons mas não são tão poderosos quanto os snorlax). Ao derrotá-lo, você ganha a Devon Scope, que você pode usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio (porém esse você não poderá capturar pois ele foge.
Ginásio de Fortree:

Frite as penas dos Pokémons pássaros com um tipo elétrico. Evite insetos e golpes do tipo solo. Ganhe o direito de usar Fly fora das batalhas.Agora vá seguindo como se estivesse indo para Lilycove. Vá seguindo até a Rota 121 e você verá 3 membros da Equipe AQUA conversando e quando você chegar eles vão seguir até o MT. Pyre. Agora é o momento de agir como um herói! Siga-os. Use Surf até o Mt. Pyre.
Dê a volta usando surf e entre no Buraco (entrada) que tem no lugar. Vá em frente e então entre na primeira porta da esquerda para sair do ?prédio? e ir para fora. Vá subindo o Monte e avançando até encontrar os AQUAS. Vença todos até chegar ao líder, que está roubando o Blue Orb, e fugindo. A velha lhe dirá que a Equipe MAGMA passou lá a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Red ORB. É nessa parte que muitos jogadores das versões anteriores se enrolaram. A VELHA LHE DARÁ A ?MAGMA COIN? QUE É UM OBJETO QUE UM DOS LADRÕES DA EQUIPE MAGMA DEIXARAM CAIR. AGORA VOCÊ LEMBRA NAQUELA HORA LÁ NO INICIO QUE EU MANDEI VOCÊS GRAVAREM BEM AQUELE LOCAL QUE O MEMBRO MAGMA ESTAVA. BEM LÁ É NOSSA PRÓXIMA PARADA.
Esconderijo da Equipe Magma:
Vá até Lylicove, pois depois de ir até o esconderijo MAGMA vocês precisaram voltar pra Lylicove, daí é só usar FLY. Agora siga até o Cable Car vá até onde ele te leva e de lá vá em direção a Lavaridge. BEM NAQUELE LOCAL ONDE O MAGMA ESTAVA UMA PASSAGEM SE ABRIRÁ (ISSO SE VOCÊ ESTIVER COM A ?MAGMA COIN?) Agora entre no novo esconderijo da Equipe MAGMA. Vá seguindo e derrotando os MAGMAS até encontrar um lugar onde está o líder. Porém... Além do líder lá está também o guardião da versão RUBY. GROUDON... Quando você for falar com o Líder uma luz AZUL começará a crescer e então Groundoun que até agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido) ganhará cor e despertará. Logo depois ele irá desaparecer. Lute com o Líder dos MAGMAS. AGORA VÁ SUBINDO UMAS ESCADARIAS PRA FORA DO LOCAL.
Esconderijo da Equipe Aqua:
Vá para Slateport e você verá uma Pequena confusão no Cais. Fale com o Professor, agora entre no Cais e que se você chegar dos AQUA eles fugirão no submarino. Agora volte para Lylicove. Você verá um monte de membros AQUA na cidade. Pode lutar com seu rival se quiser ele estará na frente da Loja de Departamentos. Agora vá para a praia e suba. Um AQUA estará bloqueando o caminho com alguns pokemons. Agora use surf e entre na caverna que está um pouco acima da praia. Esse é o esconderijo da Equipe AQUA. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o outro como se tivesse no Antigo Ginásio Psiquico de Sabrina das primeiras versões. Continue até chegar num lugar em que estará um AQUA virado para a água e quando você se aproximar ele verá você.

Líder da Equipe Aqua:
Então batalhe com ele e quando vencer você verá a sombra do submarino fugindo de novo. A única maneira de pegar eles é achando um jeito de ir por debaixo d´agua. Agora saia de lá pelo Teleportador de baixo. Antes de sair de vez do lugar explore o local, pois lá esta uma das MASTER BALLS que você encontrará no jogo. Siga em frente até encontrar uma sala com quatro pokébolas no chão, duas delas são Electrodes, uma delas é um Nugget e por último, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a MÁSTER Ball. Agora saia e siga pelo oceano até Mossdeep. Agora a Passagem está livre e você pode ir até Mossdeep. Vá seguindo em frente e quando achar uma ilha vazia, com outra com uma casa do lado você já está perto e basta Surfar mais um pouco pra baixo e irá achar a ilha. Caso você se perca use o Mapa na Pokenav.
Já brincamos muito de super herói e até agora nada realmente bombástico. Então vamos voltar um pouquinho à vida antiga. Siga para o Ginásio dessa cidade. Aqui você encontra alguns tapetes que fazem com que você mude a posição dos lutadores do ginásio. Ta, bem há aqui alguns Teletransportadores Vá pisando nos tapetes de diferentes cores até achar a posição apropriada que te deixe passar. Vá fazendo isso até passar por várias portas e chegar até as líderes de Ginásio. Sim, é a primeira e única batalha 2x2 em Ginásios.
Ginásio de Mossdeep:

Os Pokémons de grama têm vantagem sobre os psíquicos, mas Solrock, um dos Pokémons das líderes do Ginásio, conhece Flamethrower. Por isso, é melhor confiar em seus Pokémons mais fortes e esquecer as vantagens e desvantagens. Só evite Pokémons lutadores. Se quiser apelar, use Pokémons aquáticos. Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas. Agora recupere seus pokemons e vá direto para a Base de lançamento (aquele prédio alto na direita da cidade) no caminho você verá um bando de MAGMAS conversando e indo em direção ao prédio. Voltando a vida de herói vamos a luta. Entre no prédio e vá lutando com todos até chegar a o segundo andar. Quando chegar lá você cairá em uma ?emboscada? aonde três membros irão te cercar e você terá de batalhar com os 3!!!! MAS NÃO É Muito difícil não, pois cada um só tem um único pokemon. É só pra assustar mesmo.
Lá também estarão dois MAGMAS e STEVEN PRECISA DE SUA AJUDA...ESSA É UMA DAS ÚNICAS BATALHAS VERDADEIRAMENTE 2 VS 2.. STEVEN mandará você escolher três pokémons, pois será uma melhor de 3. Você e STEVEN irão lutar contra o líder e um membro da Equipe MAGMA. Quando vencerem eles irão embora. Agora vá até a casa de STEVEN É A ÚLTIMA LÁ EM CIMA E A ESQUERDA DA CIDADE. Ele estará te esperando e te dará o HM 8 - DIVE a maneira de ir por debaixo d?água que você precisava.
Depois, use Surf na parte sul da cidade até encontrar um grande círculo de água mais escura. Nesse local, use Dive e encontre, no fundo do Oceano, uma entrada para Seafloor Cavern. Você verá que tem um submarino logo depois na entrada da caverna submarina. Se não tiver é sinal de que você chegou a SOOTOPOLIS. Aproveite e vá ao Centro pokémon para depois poder vir para cá só usando FLY. Se for realmente SOOTOPOLIS. Sai dali usando dive e surf e vá surfando para a direita até achar uma GRANDE mancha escura no Oceano. Use Dive E vá seguindo até achar a caverna.
Seafloor Cavern:
Siga sempre em frente, resolvendo os quebra-cabeças pelo caminho até encontrar KYOGRE adormecido (ele estará preto e branco). Quando você chegar, logo atrás chega a Equipe AQUA. Enfrente seu líder até derrotá-lo, mas, mesmo assim, uma luz VERMELHA surge, e o Pokémon raro irá despertar e uma tragédia acontece, o outro GUARDIÃO KYOGRE foi acordado, E OS DOIS GUARDIÕES COMEÇARÃO A DISPUTAR O DOMÍNIO DO TEMPO. UMA CHUVA COMEÇARÁ A CAIR SEGUIDA DE RAIOS DE SOL FORTES. Isso fará com que todo mundo sofra conseqüências irremediáveis, então você tem de impedir isso. AGORA COMEÇA A SE TORNAR UM GRANDE HERÓI.
Logo depois que você vencer o líder dos AQUA chega a EQUIPE MAGMA os dois lideres conversam e vêem que fizeram uma besteira enorme. Eles te levam até um banco de areia no meio do oceano e depois de muita conversa, eles vêem STEVEN chegando e vão para algum lugar (você verá depois). STEVEN diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para lá. Para não se perder, procure a localização da cidade no Pókenav. Como ela é uma cidade rodeada por montanhas, você deverá usar Dive na água escura ao redor dela e entrar por uma entrada submersa.
O QUE MAIS VAI CHAMAR A ATENÇÃO É A BATALHA DE KYOGRE E GROUNDOUN. Encontre Steven aqui. Ele te mandará encontrar WALLACE o líder do ginásio de SOOTOPOLIS na CAVE OF ORIGIN. (LUGAR ONDE FICAVA O GUARDIÃO NAS VERSÕES R/S). Lá, você deve pegar o HM 07 -Waterfall e encontrar WALLACE. Ele te fará algumas perguntas SELECIONE A TERCEIRA OPÇÃO. Agora WALLACE TE DIZ QUE VOCÊ DEVE IR DESPERTAR O TERCEIRO GUARDIÃO PARA QUE A PAZ RETORNE AO MUNDO. (NÃO GANHA UM BRINDE QUEM ADIVINHAR QUE É O RAYQUAZA ^_^).
Então essa é sua hora de fazer a diferença. Vá surfando até o SKY PILLAR (agora você não precisará de MACH BIKE, pois o chão ainda não está quebradiço) Você encontrará WALLACE NOVAMENTE (nessa hora começará a chover e aparecerem fortes raios de sol) ele te mostrará a entrada do pilar, mas diz que não pode ir com você e some. SUBA ATÉ O ÚLTIMO ANDAR ACORDE RAYQUAZA. AGORA VOE ATÉ SOOTOPOLIS DE NOVO E APRECIE O VÍDEO. ELE BOTARÁ OS DOIS GUARDIÕES PRA DORMIR NOVAMENTE. FALE COM OS DOIS LÍDERES QUE ESTÃO NA MESMA ILHAZINHA DO GINÁSIO. QUANDO ELES SUMIREM FALE COM WALLACE PARA GANHAR O HM - 07 WATERFALL. Agora SIGA SUA VIDINHA NORMAL DE ASH( aquele que salva sempre o mundo nos filmes mas nunca é reconhecido por ninguém. E SIGA PARA O GINÁSIO DE SOOTOPOLIS.
Ginásio de Sootopolis:
Para avançar neste Ginásio, você deverá ir pisando no gelo, que trinca após o primeiro passo e quebra no segundo. O objetivo é que todos os pedaços estejam trincados, para abrir a passagem para a próxima sala. Mas para isso, você deve terminar sempre na frente da passagem para a próxima sala, ou o chão se quebrará ao tentar chegar lá. Contra os Pokémons de água e gelo, use Pokémons do tipo elétrico. Se o seu time estiver bem treinado, vai ser uma das mais fáceis batalhas de Ginásio até aqui. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, você tem todas as oito insígnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para todos os treinadores. Siga para Ever Grande.
Ever Grande City:
Tenha todas as habilidades especiais em seus Pokémons, pois você vai precisar agora. Passe pela cachoeira usando Waterfall e vá seguindo em frente, até chegar ao desafio. Enfrente Wally pela última vez antes de poder sair da caverna. A partir daqui, tenha certeza que todos os Pokémons de seu time estão em um nível superior a 50 e que você tem um time equilibrado. Cure-se, salve, e parta para o desafio da Elite 4...
Elite dos 4 em Emerald:

Contra os Pokémons do tipo trevas, use Pokémons lutadores, metálicos e insetos. Evite psíquico, já que seus golpes não causam danos neles. Derrotando-o, siga até Phoebe.

Contra fantasmas, use pokémons do tipo inseto ou das trevas. Evite Pokémons do tipo normal ou com ataques físicos. Derrotando-a, siga até Glacia.

Use Pokémons do tipo lutador e metálico. Evite dragões, voadores, terrestres ou plantas. Derrotando-a, siga até Drake...

Use Pokémons de gelo contra dragões. Se quiser arriscar, use um do tipo dragão também e tente ser mais rápido que os Pokémons de Drake. Derrotando-o, você terá derrotado a Elite 4, restando apenas o atual campeão à sua frente.
Aqui chega maior surpresa pros jogadores de R/S. O campeão da LIGA não é mais STEVEN. Agora é WALLACE O ANTIGO LÍDER DO GINÁSIO DE SOOTOPOLIS (pois nessa versão ele já não é mais o líder).

Finalmente você descobre aonde WALLACE VEIO PARAR. Agora outra pessoa nos deixou preocupado. Mas ele está bem. Depois de tudo, essa batalha será muito árdua. Tente atacar com Pokémons ELÉTRICOS. Evite Pokémons voadores ou pedra. Derrotando-o, você será consagrado o novo campeão da liga e terá seu nome gravado no Hall da Fama. Parabéns! AGORA SE VOCÊ PENSA QUE ACABOU ESTÁ MUITO ENGANADO AINDA TEMOS MUITA COISA A FAZER NESSA VERSÃO, ENTÃO VAMOS A ELAS!
Illusion Pillar:
Esse é aquele pilar de areia na entrada sul do deserto de areia vindo de MAUVILLE. Você verá de cara uma torre. Antes de entrar nela pegue uma MACH BIKE você vai precisar para passar pelo chão quebradiço. Fora isso não tem muito o que explicar. Apenas vá subindo até o topo. Escolha um fóssil. Logo depois de escolher a torre irá desmoronar junto com o outro fóssil.

Desert Underground:
Agora se você quer pegar o outro fóssil vá para FALLARBOR e siga para a ultima casa à esquerda e acima da cidade. Aquela casa onde tem um garotinho do lado de um buraco na parede e que no final tinha um homem escavando. Se você já tiver pegado o fóssil no pilar essa passagem estará aberta. Vá seguindo em frente sempre até achar o outro fóssil.
O Verdadeiro Campeão:
Com WALLACE se tornando o novo campeão da liga, muitos se perguntaram o que teria acontecido com STEVEN. Simples ele é como um ASH das versões G/S/C. Ele está em um ?quarto? no METEOR FALLS. É só você usar surf depois watterfal e explorar um pouco por ali até achar STEVEN.

Iniciantes do Johto:
Apos você completar a POKEDÉX da região de Houen, o Prof. Birch irá lhe chamar ao seu laboratório dizendo que encontrou alguns pokemons exóticos de outra região. Esses são os iniciantes da região Johto. Você terá direito de escolher apenas um deles.
Cyndaquil, Pokémon Fogo


Totodile, Pokémon Água


Chikorita, Pokémon Planta  


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POKEMON DIAMOND

  









POKEMON PEARL










NOTA : O DETONADO SERVE PARA OS DOIS JOGOS

O INÍCIO - CIDADE TWINLEAF
Como todo jogo pokémon, começa com o professor falando sobre como é o mundo pokémon.Uma hora, a tela de baixo do seu DS mostrará uma pokebola, clique no centro dela para que saia um Munchlax de lá e o professor continue a explicação. Diga se você é menino ou menina, escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão sobre um Gyarados vermelho. Desça de seu quarto e fale com sua mãe. Ela dirá para ir à casa de seu rival, seu vizinho. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para norte, na rota 201, converse com ele lá, ele dirá coisas sobre o Gyarados vermelho. Siga o caminho da esquerda e entre na floresta no fim desse caminho. Você irá chegar à um lago.

O Profº Rowan e Lukas/Dawn estarão conversando. Eles irão embora deixando cair uma maleta. Quando você e seu rival estiverem juntos da maleta, 2 pokémons selvagens atacarão! Neste momento terá de escolher entre 3 pokémons: Turtwig do tipo planta, Chimchar do tipo fogo ou Piplup do tipo água. Então começará uma batalha com um Starly lv.2.
Após derrotá-lo, Lukas/Dawn virá e pegará a maleta. Você e seu rival devem voltar como se estivessem indo para a cidade Twinleaf e encontrarão no caminho Lukas/Dawn e Profº Rowan. Ele dirá que está faltando 2 pokémons (o que você e seu rival pegaram). O Profº Rowan irá pedir para que o visite na cidade Sandgem. Agora volte para a sua casa e sua mãe lhe dará os Running Shoes, agora você poder correr apertando o botão B.

A CIDADE SANDGEM
Agora podemos ir nos matinhos e encontrar pokémons selvagens. Por enquanto ainda não pode capturar, vá lutando com os selvagens para subir um nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita.No caminho tem um garoto que lhe dará um potion, agora pode não ser algo necessário, mas é bom ter um potion no bolso, é um bom amuleto...Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan irá saber sobre o ocorrido e você poderá ficar com o pokémon. Você receberá a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último pokémon da maleta. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.

Volte à sua casa e fale com sua mãe para receber um journal, um item que serve para ver um resumo do que você fez das últimas vezes que jogou. Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival quando encontrá-lo. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura pokémons. Então você receberá 5 pokébolas dele(a). Agora pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.

A CIDADE JUBILIFE
Ao chegar a cidade, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum pokémon. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar, verá seu rival. Fale com ele para entregar aquele item. Ele receberá um mapa do continente, e dará um para você também. Antes de sair da escola, lute com os treinadores da direita. Fale com eles denovo, um deles lhe dará o TM 10 (Hidden Power).
Saia da escola,suba a rua que fica entre a Escola e o Centro e um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch. Verá que seu Toutch screen mostrará as horas.

ROTAS 203 e 204
Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade e tem um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora entre na rota 203, saindo pelo norte da cidade. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Siga para a rota 204, saindo pela direita da cidade.

Ao entrar na rota 204 seu rival chamará para lutar. Esteja preparado, pois ele tem um Starly lv.7 e o inicial (com vantagem ao seu) no lv.9. Derrote-o e se precisar, volte ao Centro para recuperar seus pokémons, mas volte para continuar explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna, é bom que seus pokémons estejam recuperados antes de entrar.
Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usá-lo quando tiver sua 1ª insígena. Vá seguindo seu caminho pela caverna, lute com todos os treinadores. Não é muito difícil, logo encontrará a saída.

A CIDADE OREBURGH
Um jovem te levará até o ginásio da cidade, seu rival dirá que não tem ninguém no ginásio. O líder está numa espécie de mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Skul Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus pokémons, ande ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, à direita há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion (para chegar a ele, procure uma passagem pelas sombras). Desça as escadas e chegará a mina.

Você poderá encontrar pokémons selvagens pelo caminho. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Vá andando até encontrar um homem de capacete vermelho, ele é o líder do ginásio. Fale com ele, ele usará Rock Smash em uma pedra e irá para o ginásio. Lute com os demais treinadores aqui. Depois pode sair.

Recupere seus pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio, lv.25, desta forma, sempre poderá enfrentar os líderes de ginásio sem muitos problemas).

Após derrotar o líder, recupere seus pokémons no Centro. Volte àquela caverna da entrada da cidade, encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse devolta a caverna para poder ir à rota 207 (passando pela cidade Jubilife).

LUTANDO COM O TEAM GALACTIC
Agora a rota 207 está acessível, você não é obrigado a passar por ela, mas tem uns pokémons selvagens bons aqui... e também itens. De qualquer jeito, terá que voltar à cidade de Jubilife. Na cidade, vá em direção à rota 204. Verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.

Quando derrotá-los, sairão correndo. Eles estavam falando com o profº sobre fontes de energia. Logo, ele e Lukas/Dawn sairão. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus pokémons. Siga denovo para a rota 204 e entre na caverna.

Se ainda não ensinou Rock Smash a um de seus pokémons, ensine agora para poder quebrar as pedras. À esquerda estará um item e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, pegue também os itens que encontrar. No fim, chegará a próxima cidade.

A CIDADE FLOAROMA
Não há muito o que fazer. Entre na casa de telhado vermelho para ganhar 1 item da mulher de lá. Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu pokémon, mas isso não é necessário agora, pois serve para ser usado nos Super Contests. Não há mais nada a fazer, siga à rota 205.

Ao entrar na rota, virá uma garotinha chorando, sentindo falta de seu pai. Pegue as berries aqui. O team Galactic estão bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Verá grandes hélices do moinho de vento. No mato daqui tem novos pokémons para capturar, tem um fantasma que aparece na sexta.

Um membro do team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, que tem um Glameow lv.11, ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave. Volte à cidade Floaroma e vá ao norte mais à esquerda da cidade, verá que abriu-se uma entrada para uma nova área.

O MOINHO DE VENTO
Ao entrar nessa nova área, terão dois membros da team Galactic ameaçando um senhor. Derrote-os e o senhor lhe dará a chave do moinho. Ele também te dará um item que serve para por mel e fazer que apareçam certos pokémons em certos tipos de árvores. Volte ao local do moinho de vento e abra com a chave que você recebeu do senhor.

Dentro do moinho, terá que lutar com mais membros do team Galactic. Derrotando-os, verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do team Galactic.

Derrotando ela, todos os membros do team Galactic irão embora. A garotinha virá e agradecerá a ajuda, por ter salvo seu pai, o cientista. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus pokémons e vá pra lá agora.

ROTA 205
Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para ganhar experiência e dinheiro. Vá pegando todos os itens também. O Pokémon mais forte deles está no lv. 15. No meio da rota tem uma casa onde a mulher cura os seus pokémons. Siga todo o caminho desta rota e chegará numa floresta.

Ao entrar na floresta, uma treinadora pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.15 dura na queda. Não esqueça depois de recolher os itens que encontrar pelo caminho. Cheryl não é muito ofensiva, portanto, você terá que atacar bastante.

O bom em tudo isso é que seus pokémons recuperarão todo o HP quando cada luta terminar. Quando atravessar a floresta, Cheryl irá embora. Se estiver seguro, saia da floresta também, ou se quiser capturar um pokémon ou pegar algum item que esqueceu, volte, mas de qualquer jeito terá de sair da floresta. Ao sair da floresta, tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, alguns Golden também. Pegue o item que achar e siga para a próxima cidade.

A CIDADE ETERNA
Em Eterna verá membros do team Galactic espalhados pela cidade. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon. Entre na casa do lado e fale com o velho, ele lhe dará 1 item que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis. Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que poderá ser usado depois de derrotar o líder da cidade.

Então, vá ao ginásio. Ele é do tipo planta, traga um pokémon de fogo e voador para ter vantagem. O ginásio é cheio de árvores grandes por onde se escondem 4 treinadoras (é um ginásio só de mulheres). Você deve derrotar todas as 4 para poder lutar com a líder, enquanto não derrotá-las, a líder não aparece no ginásio.

BATALHA DO TEAM GALACTIC
Agora que tem a insígnea, trate de ensinar a técnica Cut a um de seus pokémons. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade e entre no prédio azul. Verá membros do team Galactic por todos os lados, fale com eles e lute com todos que forem lutar. Vá subindo todo o prédio, tem até cientista para batalhar. Quando chegar no último andar, verá uma Commander do team Galactic tentando roubar os pokémons de um senhor. Lute com ela e derrote-a, que ela deixará os pokémons do senhor em paz.
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Procure a loja na cidade, fale com o senhor lá que ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir a rota ciclista saindo ao sul da cidade.

Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta, os treinadores aqui usam o tipo voador, fogo e elétrico. Lute com todos. No fim, fale com uma menina loira. Use Cut mais à direita e chegará a rota 206. Lute com um único treinador aqui e quando estiver chegando a rota 207 verá Lukas/Dawn. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um item e uma nova função para o Pokétch. Siga caminho pela rota 207 lutando com todos os treinadores.

Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer, já que ainda não temos o HM do surf. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Se quiser, capture algum pokémon. Chegará a rota 208. Aqui haverá mais treinadores para lutar. É bom mesmo, para ir treinando e subindo levels de seus pokémons.
A CIDADE HEARTHOME
Tem uma casa na entrada da cidade onde um homem te dá uma berry e uma menina te dá uma nova função no Pokétch. Agora sim pode pegar as berries. Quando entrar na cidade, verá uma mulher atrás de seu Buneary, mas não é nada de importante. O ginásio da cidade não está acessível.

Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests. Lá encontrará sua mãe e sua irmã. Você receberá um acessório de contest dela. Verá aqui também a treinadora do Buneary, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora. Se ainda não foi, vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons.

Agora entre na casa à direita do centro pokémon. Você encontrará Bebe (ele é como Bill e Lanette das versões anteriores). Apenas converse com ele. Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item que serve para guardar PokéBlocks (nessas versões eles tem o nome de PokéPan).

Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus pokémons, restaura o PP perdido do golpe. Na tentativa de sair da cidade, seu rival aparecerá e te desafiará.

Derrote-o, ele dirá que o ginásio seguinte é o da cidade Veilstone. Antes de sair da cidade, tenha certeza de que esteja com no máximo 5 pokémons na sua equipe. Na saída da cidade tem um homem gordo. Fale com ele e receberá um ovo. Do ovo nascerá uma Happiny. Ela nasce depois de se dar 10.420 passos se quiser, basta colocá-la em 1º lugar na sua equipe. Agora poderá sair, como preferir, vá pela rota 209.

A TORRE PERDIDA
Fale com um pescador que está pescando na ponte. Ele perguntará se gosta de pescar. Responda que sim e receberá a Good Rod. Nada demais, apenas atravesse a rota, lutando com os treinadores e pegando os itens. No fim, achará a Torre Perdida. (hehe, agora que achou não está mais perdida...)

A Torre Perdida é o cemitério pokémon. Aqui, encontrará pokémons fantasmas, alguns treinadores e itens. Lute com todos aqui. No topo, tem duas velhas. Fale com a da esquerda e receba o HM 04 - Strenght. Você só poderá usá-lo fora das batalhas depois de ter a 6ª insígnea. Não há mais nada a fazer na torre. Ao lado da Torre Perdida está a cidade Salaceon, basta andar um pouco e chegará lá

A CIDADE SALACEON
À esquerda da cidade tem uma casa de telhado laranja. É um criatório Pokémon. Fale com a velha, ela perguntará se você quer deixar um pokémon com ela, diga que sim. Ela perguntará se quer deixar outro, diga que sim e saia da casa. Entre denovo e verá um homem, fale com ele e receberá uma nova função no seu Pokétch. Agora, recupere seus pokémons. Vá até o meio da cidade Salaceon, fale com um homem de verde (é logo ao lado esquerdo do Centro Pokémon). Ele te dará mais uma função para o seu Pokétch, é tipo um histórico de seus pokémons.

Entre na casa ao lado do Centro Pokémon. Aqui tem um cara que pergunta por um pokémon, se você mostrar a ele o pokémon que ele descreve, ele te dará um item. Ele fará isso todos os dias. Nesta cidade também existe as Ruinas Salaceon, onde podemos encontrar os Unowns, mas no momento não é necessário explorá-la, mais pra frente no jogo iremos nela. Não há mais nada o que fazer aqui, então, saia da cidade pelo norte (se quiser, pode pegar os pokémons do criatório se não era a sua vontade deixá-los lá...)

ROTAS 210 E 215
Nesta rota você encontrará grama alta. Aqui haverá mais treinadores para se lutar, é bom já ir treinando mesmo que a próxima cidade é a do ginásio. No fim da rota 210 tem uma casa, onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Lá vendem o Moo-Moo Milk, um item que recupera 100 HP e chega a ser mais barato que um Super Potion. Do lado de fora verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.

Na rota 215 começará a chover. Aqui tem uns treinadores de tipo lutador. Usando Cut naquelas arvoresinhas você poderá achar alguns itens. Apenas preocupe-se em atravessar a rota, a saída fica mais à direita, lá tem berries e mais à direita chegará na cidade.

A CIDADE VEILSTONE
Haverá membros do team Galactic pela cidade. Por enquanto, vá ao centro Pokémon recuperar seus pokémons. Visite o MegaMart da cidade, lá, além de poder comprar alguns itens, você poderá falar com algumas pessoas e receber algumas coisas... Já podemos ir ao ginásio da cidade, esteja bem preparado.

Você verá Lukas/Dawn quando estiver chegando próximo ao ginásio, mas não é nada importante. O ginásio é do tipo lutador, para ter vantagem, traga um pokémons com golpes psíquicos ou voadores. Aqui você deve seguir as rampas para chegar até o líder. Lembre-se que você pode bloquear e desbloquear as rampas para facilitar ou atrapalhar. Lute com os treinadores aqui, tenha certeza de que lutou com todos para poder lutar com a líder.

Derrote a líder (pode-se usar um pokémon de fogo no Lucario), ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vocês irão lutar numa batalha em dupla de 2×2 contra o team Galactic. Ele(a) usará um Clefairy.

Após derrotá-lo, irão entrar numa casa. Entre também e achará o HM 02 - Fly. Agora poderá voar à qualquer cidade de Sinnoh já visitada antes. Se ir à 2ª casa mais próxima ao ginásio, receberá o Coin Case. Não há mais nada de tão importante a fazer nessa cidade. Você poderá sair indo à rota 212 para chegar novamente na cidade Hearthome.

ROTA 212
Saia da cidade Veilstone pelo sul e entrará na rota 212. Lute com vários treinadores aqui. Na metade do caminho começará a chover. Pegue os itens e as berries que encontrar pelo caminho. Os policiais que tem nesta rota só batalharão com você à noite. Você verá a mansão pokémon nesta rota, mas não iremos explorá-la por enquanto.

Quando começar a chover, chegará num lugar com grama alta. Verá em um certo ponto umas pontes finas, que você atravessa com a bike. Numa delas chegará em um item, na outra chegará numa casa que tem uma mulher de guarda-chuva na frente. Tem um lugar que você passará e estará cheio de lama, e você não poderá usar a bike nesse trecho, procure andar pela grama alta. Vá seguindo caminho à mais extrema direita e chegará na próxima cidade. Use o Item Finder do Pokétch nessa última parte da rota, há item escondido por aqui.

A CIDADE PASTORIA
Ao entrar na cidade, vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons. Esta é a cidade onde tem o Safari Zone, mas tem um cara do team Galactic lá. Mas agora vamos direto ao ginásio. O ginásio é inundado de água. É necessário apertar botões para que o nível de água mude. Botões amarelos baixarão o nível de água ao mínimo, botões verdes deixarão o nível de água médio e botões azuis aumentarão o nível de água ao máximo. Lute com os treinadores, eles te darão algumas pistas. No fim estará o líder de ginásio.

Os levels dos pokémons são iguais ao do gym anterior, então, se não teve dificuldades para passar do ginásio anterior, também não terá para passar desse. Use golpes elétricos em Gyarados, de planta em Quagsire e lutador em Floatzel. Derrote-o e pegue a insígnea.

Agora vá em direção à Safari Zone. Fale com a mulher do guarda-chuva ali perto para ganhar um acessório. Dentro do Safari Zone você poderá pegar vários pokémons, mas o mais importante é que lá você encontra o HM 5 - Fog Clear. Entre no Safari e converse com uma menina no começo e ela te dará o HM. Após sair do Safari, fale com um membro do team Galactic que tem ali e ele fugirá. Vá na direção por onde ele fugiu e será surpreendido pelo seu rival. Batalhe com ele e derrote-o, ele não deverá ser um grande problema, mas se for, é porque você não andou treinando.

Uma vez que derrotá-lo, siga à rota 213. Esta rota é curta, verá que os Shellos daqui tem cor diferente, isso significa que você está no lado leste de Sinnoh, e os Shellos daqui são azuis. Atravesse a rota pegando os itens e lutando com os treinadores. Verá um membro do team Galactic aqui, fale com ele e ele fugirá. No final dela, tem uma casa onde você pode recuperar o seu pokémon.

ÀS PROXIMIDADES DO LAGO RIISHI
Quando sair desta rota chegará a um lugar, tem uma casa aí que na verdade é um restaurante, haverá 5 batalhas em dupla aqui, os pokémons dos treinadores estão todos ao redor do lv.22, não deve ser difícil derrotá-los neste ponto do jogo, portanto, enfrente-os, eles darão exp. à seus pokémons e dinheiro.

Ao sair do restaurante, o membro do team Galactic vai estar te esperando, fale com ele e ele irá embora. Encontre com ele denovo mais a frente e, cansado de ser perseguido, batalhará com você. Você ainda encontrará Cynthia aqui, ela lhe dará um remédio para curar os Psyducks (lembra? lá atrás, na rota 210, tinha Psyducks bloqueando o caminho, o remédio é para eles).

Antes de ir dar o remédio aos Psyducks, siga o caminho logo a frente. O Caminho que te levará até a cidade Veilstone. Explore a rota 214 agora, lute com os treinadores e pegue os itens. Depois, use Fly até a cidade Salaceon e vá à rota 210, dê o remédio aos Psyducks. Cynthia irá aparecer, responda sim a sua pergunta. Traga um pokémon que saiba usar o HM05 - Fog Clear.

Derrote 3 treinadores e pegue 3 itens. Após passar a grama alta, verá que chegou num lugar que tem uma neblina. Use Fog Clear para melhorar sua visibilidade. Vá atravessando a rota, procure pelos treinadores e pelos itens. Haverá algumas pistas que será necessário a ajuda de sua bike para atravessá-las. Agora é só ir lutando com os treinadores, mais para frente acabará a neblina e estará a entrada da próxima cidade.

A CIDADE CELESTIC
Terá um membro do team Galactic aqui, logo nos encarregaremos dele. Vá ao centro pokémon e recupere os seus pokémons. Fale com o cara que está à esquerda dentro do centro pokémon, receberá uma Super ball. Vá até a casa que está mais à esquerda da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch.

Vá ver o membro do team Galactic que está no meio da cidade. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha. Você verá a velha denovo. Aqui dentro encontrará 3 pokémons, tratam-se de Uxie, Mesprit e Azelf. Mais para frente poderá conhecer mais sobre eles.

Por enquanto receba o HM 03 - Surf da velha. Ele serve para você nadar pelas águas, mas para isso precisará derrotar a líder da cidade de Hearthome. Saia da caverna e um cara de cabelo azul (evidentemente um commander do team Galactic) falará sobre o Mt. Coronet e depois irá embora. Agora, dirija-se a rota 211, vamos explorá-la. Tem treinadores na rota 211, se quiser, capture Machoke ou Graveler. Poderá explorar um pouco o Mt. Coronet também. Não há muito o que se fazer. Voe até a cidade Hearthome para podermos ir ao ginásio.

O GINÁSIO DA CIDADE HEARTHOME
Recupere os seus pokémons e vá direto ao ginásio. O ginásio agora está aberto e a líder estará te esperando. Aqui os treinadores usam tipo fantasma. Quando entrar, verá uma sala com uma plataforma, que se você subir nela, perceberá que funciona como elevador.

Em cada uma das seguintes salas tem um cartaz, leia e terá uma pergunta, responda-a corretamente para não ter que lutar com nenhum treinador. Você irá passando pelas portas até chegar a líder do ginásio.

Em pokémons fantasmas, nem pense em usar golpes do tipo normal e lutador. Derrote-a e finalmente poderá usar surf fora do ginásio. Saia do ginásio e verá Cynthia, ela falará sobre os planos do team Galactic na cidade Canalave. Esse é o nosso próximo destino! Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o edifício do Pokétch, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Agora ensine Surf a um de seus pokémons, saia pela esquerda da cidade e use Surf na água e você poderá nadar pelo mar. Você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores. Logo estará na cidade Canalave.

A CIDADE CANALAVE
Na 1ª casa aqui você recebe o TM48. Acima do Poke Mart está a casa do Move Deleter, ele pode fazer um pokémon seu esquecer um golpe, mesmo se for uma técnica de HM (que não pode ser esquecida). Recupere seus pokémons e prepare-se para batalhar com seu rival. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e ele estará te esperando.

Derrote-o, depois volte ao Centro Pokémon para recuperar seus pokémons, volte a ponte e chegará ao ginásio desta cidade. É bom que seus pokémons estejam recuperados pois haverão várias batalhas nesse ginásio. Ao entrar verá quadrados marcados com os sinais de + e -, são plataformas que sobem ou descem para um andar do ginásio. Os treinadores desse ginásio estarão guardando várias passagens, esteja preparado para enfrentá-los. No topo estará o líder.

Pokémons metálicos têm uma boa resistência, use golpes de fogo ou água para ter vantagem. Derrote-o, e você finalmente poderá usar Strenght fora das batalhas. Saia do ginásio (verá seu rival) e recupere seus pokémons. Agora use Fly até a cidade Celestic. Saia em direção a rota 211.

ATRAVESSANDO ROTAS
Procure a entrada do Mt. Coronet que está à esquerda da rota 211. Se ainda não ensinou, ensine a técnica do HM Strenght a um de seus pokémons, ele agora vai poder empurrar as grandes pedras redondas que aparecerem pelo caminho, tem algumas delas na caverna. Vá explorando a caverna. Precisará da técnica Fog Clear aqui. É bom trazer também um pokémon com a técnica de Rock Smash. Terá um lugar para atravessar usando surf. Em outra área precisará da bike para atravessar. Vá pegando os itens pela caverna, a saída da caverna está mais ao norte-direita, subindo as escadas.

No fim estará na rota 216. Aqui é meio difícil de se atravessar. Não poderá usar a bike, às vezes ficará preso (afundado) na neve, basta se mover em todas as direções e você flutuará. Tem 5 treinadores nesta rota. Em todas as batalhas começará a nevar granizo (hail), que pode tirar um pouco de HP em cada rodada. Basta \"escalar\" a montanha. Poderá encontrar nos matinhos daqui pokémons como Snover e Sneasel.

Na parte mais à esquerda encontrará uma casa onde tem uma cama, deite na cama, aperte A e poderá recuperar os seus pokémons. Continue seu caminho seguindo pro norte, até encontrar um grande lugar com matinhos e treinadores. Você terá entrado na rota 217. A neve aqui dificulta a visibilidade e o movimento, sendo que você não poderá nem correr. Se ficar preso (afundado) na neve, lembre-se que para sair deve mover-se em todas as direções.

Por aqui você pode até encontrar alguns itens. Lute com todos os treinadores, mais pra frente terá mais uma batalha de ginásio, e é importante que seus pokémons estejam em um level mais avançado. Tem uma casa aqui que você não pode deixar de pegar o item que tem perto dela, para poder conseguir o HM 08 - Rock Climb.

Você verá o Acuity Lake, por enquanto não há nada a fazer aqui, mas decore onde é este lugar, pois em muito breve voltaremos aqui. Siga caminho para a próxima cidade.

A CIDADE SNOWPOINT
Não tem muito o que fazer aqui. O ginásio está no meio da cidade, recupere seus pokémons e vamos a ele. No centro haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar na líder.

Derrote-a, ganhe a insígnea. Agora você poderá usar a técnica Rock Climb fora das batalhas. Saia, recupere seus pokémons e voe até a cidade Canalave. Entre na biblioteca (ela está no lado mais esquerdo ao norte da cidade). Suba até o último andar. Encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor dirá que vai até o Verity Lake, que fica no caminho entre as cidades Veilstone e Hearthome. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, um homem virá avisar que as águas do Verity Lake desapareceram. Seu rival irá embora. O professor pedirá que dirija-se até o Verity Lake e que depois encontre-o no Acuity Lake.

LAGOS VERITY, VALOUR E ACUITY
Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem uma casa que leva a entrada do lago. Aqui haviam duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.

Quando entrar verá que o lago está completamente seco (verá que os Magikarps que aqui viviam estão pulando e que precisam de água). Lute com 3 membros do Team Galactic pelo caminho, encontrará uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.

Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Valour (na cidade Twinleaf) e irá embora. Vá no Centro Pokémon de alguma cidade e recupere seus pokémons. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde você escolheu o seu pokémon inicial.

Quando entrar no Valour Lake, verá o profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.

Vencendo-a, ela dirá que o Team Galactic conseguiu capturar o trio lendário: Uxie, Mesprit e Azelf. Ela irá embora. O Professor dirá para ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Lembra-se que eu pedi para que decorasse onde fica o lago Acuity? Então, use Fly até Snowpoint e siga em direção ao lago.

Ao entrar, verá membros do Team Galactic espalhados pelo lugar, depois encontrará o seu rival que acaba de derrotar Jupiter, que dirá que vai para a base secreta do Team Galactic em Veilstone. Então, voe até Veilstone.
QUARTEL GENERAL DO TEAM GALACTIC
Uma vez que chegar na cidade de Veilstone, recupere seus pokémons. Siga para à direita-norte da cidade, onde tem um prédio preto. Esse é o quartel do Team Galactic, mas a porta está trancada, fale com o membro que está do lado de fora para poder pegar a chave. Lembra daquela casa onde você conseguiu o HM02-Fly? Pois é para lá que devemos ir. Tem um portão metálico aqui, aperte A para abrí-lo, então, desça as escadas.

De agora em diante terá de derrotar vários membros do team Galactic, derrote todos, e os cientistas também. O portão situado ao norte está bloqueado com outra chave, você só poderá ir à direita. Siga as escadas e verá dois membros do Team Galactic. Espero que tenha lembrado de ir pegando os itens que encontrar pelo caminho, eles podem ser úteis alguma hora. Suba as escadas e verá outro membro, mas não lutará com ele, ele falará sobre os teletransportadores (círculos que estão no chão e que te teletransporta para qualquer outra parte do prédio). Siga pelo único caminho possível.

Aqui tem um dos membros, derrote-o e siga no teletransportador da direita. Aparecerá num lugar onde você vai achar o TM 49. Então, use o teletransportador da esquerda. Na sala seguinte, use o outro teletransportador e aparecerá numa sala com escadas. Use-a e lute com mais um membro. Depois use o teletransportador e suba as escadas da nova sala. Agora usa o teletransportador que está depois do membro do Team Galactic e desça as escadas. Aparecerá um cientista, ignore-o e desça as escadas. Finalmente encontrará um membro que não lutará com você, o TM 36 e a chave do Team Galactic. Esta chave abrirá todos os portões dentro do quartel.

Se quiser ter o TM 21, use a chave no portão que ao entrar estava fechado. Outra forma de chegar é voltar a sala onde estava o cientista, usar o teletransportador e as escadas que você usou antes, mas desta vez use as que sobem. Siga o caminho derrotando os membros do Team Galactic até encontrar o portão fechado e estará lá. Agora saia daí e volte àquele prédio preto, o quartel do Team Galactic, pois agora você tem a chave certa.

Abra a porta do prédio preto e suba as escadas. Derrote os 2 membros e verá 3 teletransportadores: um está em uma sala com cadeiras vermelhas e dois à direita. Destes que estão à direita, o que está mais acima é que nos servirá para recuperar os pokémons na cama, vemos também as escadas que usaremos mais tarde. O que está mais abaixo te levará a uma série de teletransportadores que te levará a um Max Revive. O que está em cima deste é o que não deve usar porque não tem saída. Agora vamos ir ao teletransportador que está na sala com cadeiras vermelhas.

Suba as escadas e encontrará 2 membros que você deverá derrotar em uma batalha em dupla. Siga o corredor e encontrará outros 3 teletransportadores. O primeiro que encontramos não tem saída, o do meio você poderá encontrar um Elixir e depois use o da esquerda. Deste ponto, suba as escadas e salve o jogo, pois terá de lutar com o chefe do Team Galactic (se precisar recuperar seus pokémons, aproveite agora).

Derrote-o e você receberá a Master Ball, a melhor pokébola no jogo. Use-a em um pokémon lendário, já que eles são difíceis de se capturar, e com a Master Ball você captura o pokémon sem ter que enfraquecê-lo e sem a chance de ele escapar. Cyrus, o líder do Team Galactic, dirá que quer ser o seu parceiro e te chamará para ir ao Mt. Coronet. À direita tem 2 teletransportadores, um verde e um amarelo, use o amarelo. Você aparecerá num corredor escuro com cápsulas que contém ovos. Antes de entrar, salve mais uma vez o jogo, pois terá mais uma luta. Uma vez que entrar, verá o trio lendário e um Commander do Team Galactic.

Derrote-o, então aperte o botão na máquina para libertar o trio lendário. Volte atrás e use o teletransportador verde para sair. Agora, recupere seus pokémons em um centro pokémon, prepare um estoque de Ultra balls, pois você deverá capturar um lendário (deixe para usar a Master ball em outro). Se achar que precisa de certas potions e revives, é bom trazer, pois capturar um lendário não é nada fácil. Use Fly até a cidade de Oreburgh, saia pelo norte usando sua bike.

SUBINDO O MT. CORONET
Primeiramente, certifique-se se está trazendo pokémons com as técnicas Surf, Strenght, Rock Climb e Fog Clear. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e aperte A, você estará usando a técnica Rock Climb, que serve para escalar lugares como este.

Os pokémons selvagens aqui estarão do lv.36 à lv.38. Comece a explorar esta nova área agora. Recolha os itens que encontrar, você pode achar aqui o TM 80, um golpe muito bom. Na parte de trás da caverna haverá uma abertura na parede, entre e suba as escadas. Derrote os membros do Team Galactic que encontrar, siga seu caminho e encontrará uma saída.

Vai estar nevando, tendo aquele efeito de hail nas batalhas. Siga à direita e à norte, use Rock Climb mais pra frente nas paredes para escalar. Você poderá encontrar o item Nugget por aqui. Daqui pra frente os pokémons selvagens irão aparecer até o lv.42. Uma caverna à direita tem um lago com uma gigantesca cachoeira, que exploraremos mais tarde. No caminho da esquerda vá seguindo seu caminho até encontrar uma entrada para a caverna.

No interior da caverna use Rock Climb e vá lutando contra os membros do Team Galactic que aparecer. À direita desta caverna encontrará uma saída. Siga para norte e encontre uma entrada, você poderá encontrar membros do Team Galactic para lutar, e o TM 02. Use Rock Climb para escalar, se ir empurrando as pedras com Strenght, vai encontrar menos pokémons selvagens. Siga caminho à esquerda e quando encontrar outra entrada para a caverna, entre. Suba as escadas e derrote os membros que encontrar, siga caminho até encontrar outras escadas para subir. Derrotando todos os soldados, vá pro norte e saia da caverna. Prepare-se, em breve terá de capturar o lendário guardião da versão que você joga.

Agora você está nas ruínas do Mt. Coronet. Derrote os membros que estão guardando a entrada com uma batalha em dupla, então salve o jogo e siga adiante. Você vai ver Mars, Jupiter e Cyrus. Cyrus irá despertar Dialga/Palkia, o lendário que ele irá despertar será de acordo com a versão que você está jogando. Aprecie a cena. Sempre que possível salve o jogo. Mars e Jupiter virão lutar com você numa batalha em dupla, seu rival lutará ao seu lado para ajudá-lo.

Depois de derrotá-las, seu rival irá recuperar seus pokémons e irá embora. Então, chegou a hora da batalha final contra o Team Galactic, contra o líder Cyrus.

Cyrus usará o poder de Dialga/Palkia para destruir o tempo/espaço do mundo, mas antes de fazê-lo, o trio lendário chegará e anulará os poderes do guardião. Lukas/Dawn e Profº Rowan irão pedir para que você derrote/capture Dialga/Palkia para poder salvar o mundo. Nesse instante, salve o jogo, pois, o 1º passo que você der, começará a batalha contra o lendário guardião, que está no lv.47.

Depois da batalha, o professor e Lukas/Dawn irão te parabenizar por sua vitória. Lukas/Dawn irá te levar devolta à entrada das ruínas. Volte ali no local onde estava Dialga/Palkia e ache o item Diamond/Pearl, que quando equipado ao guardião, aumenta seu poder. Agora finalmente poderá encontrar o trio lendário se quiser capturá-los, saiba como no fim do detonado. Use o Fly seguindo em direção ao Acuity Lake, iremos atravessar a rota 222.

Ao lado às casas tem um caminho à direita do Acuity Lake, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora já poderá passar. Na rota 222 é possível encontrar Chatot pelos matinhos. Tem vários treinadores aqui, lute com todos, pois a batalha do último ginásio e da Elite 4 se aproxima, é você deve ter pokémons com levels mais elevados. Explore a rota por completo, pegue os itens, a saída está mais a direita o possível. Chegará na cidade do último ginásio.

A CIDADE SUNYSHORE
Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para a colocar em suas pokébolas. Por aqui está o caminho que vai dar na cidade Celestic.

Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse). Suba a ponte, na parte esquerda-sul tem uma Thunder Stone. Entre na Lighthouse, encontrará o líder, fale com ele e ele voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando. Fale com ele que ele te deixará entrar.

Espero que seus pokémons estejam acima do lv.50, neste ponto do jogo já deveriam ter passado desse level. Os ataques aqui baseiam-se no tipo elétrico, mas os pokémons aqui não são todos elétricos. O próprio líder tem um tipo normal e água, mas mesmo assim eles têm golpes elétricos, portanto, traga um pokémon do tipo terra para não ser afetado por golpes elétricos, um tipo terra pode ser de grande ajuda nas batalhas, baseie-se em golpes físicos.

Neste ginásio tem plataformas que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 pokémons cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam elétricos. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.

Saia do ginásio e recupere o seus pokémons. Agora você tem todas as 8 insígneas. Volte lá onde estava Jasmine, fale com ela, ela verá sua insígnea e te dará o HM 07 - Waterfall. Ensine-o a um de seus pokémons pois vamos usá-lo agora mesmo. Tendo um pokémon que saiba usar Waterfall, já podemos surfar nesta rota 223 e seguirmos em direção a Victory Road.

Na rota 223, basta seguir seu caminho em direção ao norte. Lute com todos os treinadores, pegue todos os itens, a liga pokémon está próxima e é preciso que esteja preparado. Todos os treinadores desta rota tem pokémons de água. No fim estará uma cachoeira, fique de frente pra ela e aperte A, seu pokémon com a técnica do Waterfall fará você subir a cachoeira. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon que existe aqui. Prepare-se para entrar na maior caverna do jogo, a Victory Road!

VICTORY ROAD
Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strenght, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus pokémons. Se quiser treinar seus pokémons, sugiro que treine agora, no começo da caverna, para aproveitar que tem um Centro Pokémon aqui do lado de fora da caverna, e quando precisar recuperar seus pokémons é só voltar ao Centro. Quando achar que seus pokémons estão num level bom, prossiga caminho na caverna. Você poderá encontrar até Steelix selvagens aqui.

Recolha os itens que encontrar pelo caminho, alguns deles podem ser úteis quando você for lutar contra a Elite 4. Explore bem a caverna, é bom que seus pokémons vá subindo levels. Você ficará um bom tempo aqui, tenha paciência. Depois que conseguir atravessá-la, basta sair. Você terá que subir mais uma cachoeira e verá a torre da liga. Entre. Vá direto recuperar seus pokémons, ponha a sua melhor equipe de pokémons, então salve o jogo. Tem um cara bloqueando uma porta, aproxime-se dele e seu rival virá e te desafiará. É a sua última batalha contra ele, seus pokémons já estão todos no último estágio.

Quando derrotá-lo, poderá falar com o cara que bloqueia a entrada. Mas antes verifique se está com os pokémons certos para usar contra a Elite 4, veja também se não precisa de mais algum item para usar durante e entre as batalhas. Uma vez que entrar, não poderá voltar pro Centro e recuperar seus pokémons, portanto, leve itens de recuperação, como Max Potion e Full Restore, e recupere seus pokémons antes de entrar. Quando se achar preparado, salve o jogo, fale com o cara que bloqueia a entrada e ele te deixará passar.

A ELITE 4
Ao entrar, não poderá voltar. A única opção agora é derrotar os membros da Elite 4.

O primeiro é Aaron, especialista em pokémons insetos, prepare seus golpes de fogo, gelo, pedra ou voador para a batalha, para o Drapion, é melhor um golpe do tipo terra, para o Heracross, use tipo voador.

A próxima é Bertha, seu time baseia-se em pokémons de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra. Golpes de água são bons aqui, contra Quagsire e Whiscash, é melhor um tipo planta, lembre-se que elétricos não vão afetá-los.

Chegou a vez de Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo, mas alguns de seus pokémons não são do tipo fogo. Golpes de água são bons, para Drifblim use golpes elétricos ou de gelo, para ter vantagem contra Lopunny, golpe lutador.

O seguinte é Lucian, seus pokémons são do tipo psíquico, o que pode tornar a batalha muito chata. Se tiver golpes noturno ou fantasma e quiser tentar usá-los para obter alguma vantagem, pode tentar.

A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Ela é bem difícil de ser derrotada, pois seus pokémons são de tipos e usam golpes bem variados. Milotic, Lucario e Roserade serão os grandes problemas aqui. Nesta batalha você precisará de golpes elétricos, voadores ou de fogo e golpes de gelo ou água. Veja bem os pokémons que ela usa para saber que golpes usar contra ela.

Derrotando-a, Profº Rowan chegará, e junto com Cynthia, te levarão a Hall of Fame, e você é o campeão! Parabéns, você venceu a liga! Mas ainda tem algumas coisinhas extras a fazer, não pense que acabou não. Espere passar os créditos do jogo. Então, escolha a opção continue do seu jogo.


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POKEMON PLATINUM







CIDADE TWINLEAF



Igual as outras versões, o jogo começa com o professor falando sobre como é o mundo Pokémon. Ele mostrará 3 opções, escolha a terceira. Em seguida aparecerá uma pokébola na tela de baixo, clique no centro dela para que saia um Buneary de lá. Escolha entre menino ou menina e escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão. Logo que você começar a andar, seu rival aparecerá no seu quarto e falará com você, após isto ele irá mexer no seu PC e irá embora. Desça e fale com sua mãe. Ela dirá para você ir à casa de seu rival. Saindo de sua casa, repare que nevou um pouco a mais na cidade. Quando chegar na casa de seu rival ele trombará com você e depois entrará de novo. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para o norte, na rota 201, ele estará lá então converse com ele, ele tentará atravessar o mato sem ter Pokémon, mas Rowan aparecerá e dirá para ele não fazer isso. Responda \"Yes\" para Rowan e seu rival, então aparecerá Lukas/Dawn trazendo uma maleta com 3 pokébolas. Abra a maleta e escolha um dos 3 Pokémon, Rowan vai emprestá-lo a você. Seu rival ficará com o tipo contrario ao seu (Ex:se você escolheu tipo fogo ele escolhera tipo água).

Os Pokémon disponíveis são:

Turtwig do tipo planta

Chimchar do tipo fogo

Piplup do tipo água.



Após escolher, Rowan e Lukas/Dawn irão embora. Então, seu rival o desafiará para uma batalha.



Depois da partida, você aparecerá em sua casa, sua mãe lhe dará um item (Running Shoes) agora você poder correr apertando o botão B.

Saia de casa e da cidade, você encontrara novamente seu rival ele ira te seguir. Vá pela esquerda e entre em uma passagem. Você irá chegar à um lago. O líder da Equipe Galactic estará olhando o lago, e irá embora. Vocês ouvirão sons de um Pokémon, mas não verão nada. Saia e volte por onde veio.



A CIDADE SANDGEM



Agora você poderá encontrar Pokémon selvagem no matinho. Por enquanto você ainda não pode capturar nenhum Pokémon, vá lutando com os Pokémon selvagens para subir de nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita, no caminho tem um garoto que lhe dará um potion. Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn o estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan verá que você cuidou de seu Pokémon e por isso o deixará com você. Você ganhara a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último Pokémon da maleta. Saindo do laboratório, Rowan ainda te dará o TM 27. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.



Volte a sua casa e fale com sua mãe para receber um jornal (serve para ver o que você fez das ultimas vezes que jogou). Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura um Pokémon e após isto lhe dará 5 pokébolas. Agora você pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.





A CIDADE JUBILIFE



Ao chegar na cidade Jubilife, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum Pokémon. Ao norte, uma pessoa estará se escondendo nos postes de luz. Ele é Handsome, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, ele te dará o Battle Recorder. Recupere seus Pokémon no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar você verá seu rival fale com ele para entregar o item parcel, após isto ele dará um Mapa para você.

Vá pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro Pokémon, um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch.



Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade, você verá um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora saia da cidade pelo norte. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Então, volte para a cidade e vá para a direita. Antes de sair da cidade entre numa casa e uma mulher lhe dará um item (Quick Claw: quando equipado ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente).

Saia da cidade e entre na rota. Ao entrar nesta rota, seu rival o chamará para lutar.

Ele usa

Starly lv.7 e o inicial no lv.9.

Derrote-o e continue explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna. Recupere seus Pokémon antes de entrar.



Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usar fora das batalhas depois da primeira insígnia. Vá seguindo pela caverna e logo encontrará a saída.



A CIDADE OREBURGH



Um garoto vira e te levará até o ginásio da cidade, lá você encontrara seu rival e ele lhe dirá que o ginásio esta vazio. O líder está numa mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Dusk Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus Pokémon, vá ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion. Desça as escadas e chegará à mina.



Você poderá encontrar Pokémon do tipo pedra aqui, até mesmo Onix então aproveite. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Ande ate encontrar um homem de capacete vermelho este é o líder do ginásio fale com ele então ele usará Rock Smash em uma pedra e seguira para o ginásio.



Recupere seus Pokémon e vá ao ginásio.

Roark usa:

Geodude lv.12

Onix lv.12

Cranidos lv.14



Se você escolheu Turtwig ou Piplup esta luta será fácil,



Após vencer o líder volte àquela caverna da entrada da cidade, você encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse de volta a caverna para voltar a Jubilife.

Agora a rota 207 está acessível, se quiser passe por ela tem alguns Pokémon selvagens bons nessa rota. Agora ensine o Rock Smash á um de seus Pokémon, e na caverna que fica na entrada de Oreburgh, use a técnica Rock Smash para quebrar as pedras que bloqueiam uma passagem, e explore o caminho e você poderá encontrar o TM 70 (Flash). Você ainda não pode explorar esta caverna por completo. Volte à cidade Jubilife.

Chegando em Jubilife, Handsome aparecerá novamente, somente para conversar. Depois de ter conseguido sua 1ª insígnea, vá até a Pokétch Company conseguir uma função nova para o seu Pokétch. Recupere seus Pokémon. Na cidade, vá em direção à rota 204 que fica ao norte. Você verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.

Eles tem:

Glameow lv.11

Stunky lv.11.





Lukas/Dawn tem um inicial lv.13.



Quando derrotá-los, sairão correndo. O prof° e Lukas/Dawn também irão embora. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus Pokémon em Contests. Antes de prosseguir, você deve voltar e dar uma olhada na Jubilife TV. Agora diferente de Diamont & Pearl não há treinadores para lutar. No segundo andar uma pessoa te dará uma Mask, para ser usado em Contests. Ele pode te dar um Turtwig Mask, um Chinchar Mask ou um Piplup Mask, dependendo do seu inicial.

Saia e siga para a rota 204 e entre na caverna. Use Rock Smash nas pedras. À esquerda estará um item, o TM 39 (Rock Tomb) e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, também poderá encontrar itens como o TM 09 (Bullet Seed).





FLOAROMA



Entre numa casa que tem uma Cleffa e receba da menina o TM 88 (Pluck). Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu Pokémon, que serve para ser usado nos Super Contests. Siga à rota 205.

Ao entrar na rota, uma garotinha estará chorando, sentindo falta de seu pai. O Team Galactic esta bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Você verá grandes hélices do moinho de vento.

Aqui você poderá encontrar Pokémon como Buizel, Shellos e Pachirisu.



Um membro do Team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, (ele tem um: Glameow lv.13) ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave.

Volte à cidade Floaroma e vá ao norte da cidade, verá que se abriu uma entrada.

MOINHO DE VENTO



Ao entrar nessa nova área (Floaroma Meadow), terão dois membros da Team Galactic ameaçando um velho. Derrote-os e o velho lhe dará a chave do moinho de vento. Ele também te dará um item que serve para por mel em certos tipos de árvores e fazer com que apareçam certos Pokémon nelas.

Volte ao moinho de vento e o abra com a chave que você recebeu do velho.



Dentro do moinho, você terá que lutar com mais membros do Team Galactic. Derrotando-os, você verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do Team Galactic.

Mars usa:

Zubat lv.15

Purugly lv.17



Derrotando ela e todos os membros do Team Galactic eles irão embora, inclusive o cientista. A garotinha virá e agradecerá você por ter salvo seu pai. Ao sair, Handsome aparecerá, entrará no moinho e depois sairá. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do Team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus Pokémon e vá para lá



ROTA 205



Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para deixar seus Pokémon fortes. No meio da rota tem uma casa onde uma mulher pode curar seus Pokémon. Siga todo o caminho desta rota e você chegará numa floresta.



Ao entrar na floresta, uma treinadora Pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.20 com uma defesa extraordinária.

Cheryl usa

Chansey lv.20



Ela te ajudará a derrotar os treinadores que aparecerem pela floresta (pois todas são em duplas até mesmo os Pokémon selvagens virão em duplas). Você vai notar um novo visual nesta floresta, as nuvens agora fazem sombra no cenário.

Quando atravessar a floresta, Cheryl vai dar um item e irá embora. Saia da floresta, aqui tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, e alguns Goldeen também. Agora siga para a próxima cidade.

ETERNA CITY



Em Eterna você verá membros do Team Galactic espalhados por toda a cidade. Entre na casa ao lado do centro Pokémon e fale com o velho, ele lhe dará o Explorer Kit que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis.



Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, seu rival aparecerá (Se vocês se lembram nas outras versões era Cynthia que aparecia). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde também estará o líder da Equipe Galactic. Ele irá embora mas seu rival ira segui-lo. Examine a parte de trás da estátua e você encontrará um item que ao ser equipado aumenta o poder de golpes do tipo Dragão.

Se você continuar seguindo, chegará na rota 211, mas você não poderá explora-la por completo, você encontrará itens incluindo o TM 12 (Taunt).



Volte para a cidade, no caminho aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite dos 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que só poderá ser usado depois da 2° insígnia. Agora vá ao ginásio. Na porta do ginásio estará a líder que conversara com você e entrara. Diferente de D/P, há 3 treinadoras para você derrotar antes da líder, ao invés de 4. Assim que entrar, lute com a primeira treinadora. Após a partida, um grande relógio começará a girar e parará. Seus ponteiros formarão uma ponte para que você chegue à próxima treinadora . Derrotando a segunda treinadora, além do relógio girar novamente também será desligado a barreira de jatos d\'água abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros liberarão o caminho para a líder.

Gardenia usa:

Cherrim lv.20

Turtwig lv.20

Roserade lv.22

Golpes de fogo são bons aqui então se você começou com Chimchar esta luta não será difícil. Derrote-a para ganhar a insígnia e o TM 86 (Grass Knot).

Agora você também pode usar HM 1 (Cut) fora das batalhas.





A BATALHA DO TEAM GALACTIC



Agora que possui a insígnia, ensine o Cut a um de seus Pokémon. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade para poder entrar no prédio do Team Galactic. Ao entrar, um membro do Team Galactic virá falar com você, mas na verdade ele é o Handsome disfarçado, você verá duas escadas, a primeira tem 2 membros do Team Galactic de guarda, lute em dupla com eles (eles tem 2 Zubats, um Glameow e um Stunky) suba. Pegue o X Speed e lute com mais um membro, depois desça ao primeiro andar e suba agora a segunda escada. Neste andar tem mais 2 escadas, primeiro suba na da direita e lute com um Galactic.

Volte ao segundo andar e, antes de subir a escada da esquerda, lute com o membro que está usando um computador, depois suba. Outra vez haverá duas escadas, vá novamente pra direita, lute antes com o cientista. Ao subir, você poderá encontrar 2 itens (Splash Plate e Revive), depois desça e suba agora a escada da esquerda. Aqui você verá a Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os Pokémon de um homem. Lute com ela e derrote-a



Jupiter usa:

Zubat lv.21

Skuntank lv. 23

Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Pegue ao lado o item Up-Grade. Certifique-se que você esteja com no máximo 5 Pokémon caso esteja com 6 deposite um deles e procure a loja de bicicletas na cidade .Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nasce depois de se dar 2.560 passos. Agora fale com o homem da loja e ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa, por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir á rota ciclista saindo ao sul da cidade.

Ao entrar receba o Exp. Share do cientista, ele irá te dar se já tiver visto 35 Pokémon. Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta. Lute com todos aqui. No fim, fale com uma menina loira e receba Flap. Use Cut mais à direita e chegará á rota 206. Lute com um único treinador aqui. Não saia da rota 206 ainda, em Platinum, este é o único lugar onde existe Gligar para capturar. Volte à saída do Cycling Road.



Voltando à rota 207, siga caminho lutando com todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lukas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um VS Seeker e uma nova função para o Pokétch.Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Você logo chegará na rota 208. Aqui haverá mais treinadores para batalhar. Tem ainda uma pessoa que se você falar com ela, você recebe Odd Keystone.

Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, ele te dá uma Berry todos os dias se você vier falar com ele. Tem também uma menina que se você falar com ela, você ganha uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). Siga um pouco mais à direita e você chegará na próxima cidade.



CIDADE HEARTHOME



Quando entrar na cidade, você verá uma mulher (Keira) atrás de seu Buneary (nada de importante). O ginásio da cidade não está acessível ainda. Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests (Contest Hall). Lá você encontrará sua mãe e Keira. Você receberá acessórios delas. Verá aqui também uma mulher na frente do Contest Hall, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora.

Agora entre na casa à direita do centro Pokémon. Você encontrará um bebê, converse com ela tendo apenas 5 Pokémon com você, e ela lhe presenteará com um Eevee lv 25! Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Aqui é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item (Poffin Case) que serve para guardar PokéBlocks.

Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus Pokémon, restaura o PP perdido do golpe (Shell Bell).

Agora vá ao ginásio, em D/P este seria o 5º ginásio, mas agora em Platinum ele já fica disponível logo após conversar com Fantina no Contest Hall. O ginásio esta totalmente diferente então não se assuste. Para prosseguir, procure no chão um símbolo azul, e depois entre na porta que tenha o mesmo símbolo, caso contrário você sempre voltará ao começo. Acertando 2 portas você chegará na líder do ginásio.

Fantina usa:

Duskull lv. 24

Mismagius lv. 26

Haunter lv. 24

Vencendo-a, receba a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).

Agora saia pela direita e você encontrara seu rival que ira querer uma batalha.

Ele usara Pokémon diferentes dependendo de seu inicial.

Se você escolheu começar com Chimchar ele usará:

Staravia lv.25, Roselia lv.23, Ponyta lv.23 e Prinplup lv.27



Se você escolheu Piplup ele usará:

Staravia lv.25, Buizel lv.23, Ponyta lv.23 e Grotle lv.27



Se você escolheu Turtwig ele usará:

Staravia lv.25, Buizel lv.23, Roselia lv.23 e Monferno lv.27

Continue seu caminho na rota 209 ate chegar a uma torre.



TORRE PERDIDA

Entre na torre ela esta cheia de Pokémon fantasma há também vários treinadores e itens aqui incluindo a oval Stone que serve para evoluir a Happiny. No topo, tem duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum elas não lhe darão o HM4 (Strength). Ao lado da torre perdida esta a cidade de Solaceon caminhe um pouco ate chegar lá.

CIDADE DE SOLACEON

Ao tentar entrar na cidade seu rival aparecera apenas para conversar. A esquerda da cidade tem uma casa com teto laranja lá é o Day Care (onde você deixa seus Pokémon para reproduzirem e subirem de Lv.). Deixe algum Pokémon lá e fale com o senhor nesta mesma sala ele adicionara uma nova funcionalidade para seu Pokétch, que serve para ver os Pokémon que você deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, etc.

Vá ao centro da cidade e fale com um homem ele adicionara mais uma funcionalidade ao seu Pokétch (serve como um histórico de seus Pokémon)

Agora saia da cidade pelo norte para chegar a rota 210. No fim da rota 210 tem uma casa onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Do lado de fora você verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.

Continue a esquerda dessa rota e você chegara a Veilstone.



VEILSTONE



Tem alguns membros do Team Galactic aqui, mas por enquanto não é importante, vá ao centro Pokémon recupere seus Pokémon e certifique-se de estar com 5 Pokémon na sua equipe então suba na casa acima do centro Pokémon fale com o homem lá dentro e ele lhe dará um Porygon.

Agora vá ao ginásio, quando estiver chegando próximo ao ginásio você verá Lucas/Dawn, fale com ele(a) e o líder do ginásio de Pastoria sairá de dentro do ginásio e falara com você, logo após isto ele ira embora.

Entre no ginásio, para chegar ate a líder você deve empurrar os sacos de pancada para quebrar algumas coisas e abrir caminho.

Maylene usa:



Meditite lv.28

Machoke lv.29

Lucario lv.32

Recomendo que você use Pokémon tipo voador e Psíquico aqui. Vencendo a líder você recebera o TM60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vá acima da cidade onde havia um lugar em que dois Team Galactic estavam barrando sua passagem, Lukas/Dawn estará lá te esperando para uma batalha 2x2 contra os Team Galactic. Lukas/Dawn usara para te ajudar um Clefairy lv. 25

Os Team Galactic tem



Dois Zubats lv.24

Croagunk lv. 26

Stunky lv. 26

Após vence-los eles fugirão para uma casa, então Handsome aparecerá e Lukas/Dawn irá embora. Handsome ira com você atrás dos Galactics. Dentro da casa você encontrara o HM2 (Fly). Saia pelo sul até chegar na rota 214 você passará por Valor Lakefront mas por enquanto não há nada aqui continue seu caminho por uma praia até chegar na cidade de Pastoria.



CIDADE PASTORIA

Ao chegar a Pastoria entre no Great Marsh e fale com o menino que estiver do lado direito do Safári, ele te dará o HM05 (Defog). Vá direto ao ginásio e seu rival aparecera para uma batalha, ele terá Pokémon diferentes dependendo de seu Pokémon inicial, derrote-o e ele ira embora. Já no ginásio você terá que ir regulando o nível da água para chegar ao líder, nada muito difícil.

Crasher Wake usa:

Gyarados lv.33

Quagsire lv.35

Floatzel lv.37

Ganhe dele para receber sua insígnia e o TM55(Brine). Saindo do ginásio seu rival vira para conversar com você Crasher Wake sairá do ginásio conversara com seu rival e os dois irão embora. Ao norte da cidade o líder da mesma estará te esperando, quando você falar com ele seu rival aparecera, vocês conversaram até que iram ouvir um estrondo, um Galactic surgira e ira embora, o líder segue para o norte, mas seu rival não o deixara seguir por este caminho.

Siga a direita e você encontrara um membro do Team Galactic, quando tentar falar com ele, o mesmo fugira, siga-o, você o encontrara no caminho por mais 2 vezes, logo após ele ter fugido de novo Handsome aparecera e seguira o Galactic. Continue nesta rota até chegar na entrada de Valor Lakefront onde encontrara Handsome conversando com um guarda (se você falar com este guarda ele recuperará seus Pokémon). Entre na cidade e siga ao sul você encontrara o mesmo Team Galactic e de novo ele fugira siga-o novamente então desta vez ele não fugira e te desafiara, vença-o (ele usa apenas um Croagunk). Logo após vence-lo Cynthia aparecera para conversar, seu rival também aparecera e logo ira embora, logo após Cynthia lhe dará a SecretPotion e também ira embora.

Voe até Solaceon e siga ao norte onde estavam aqueles Psyducks bloqueando o caminho. De o Secretpotion para eles e eles irão embora. Cynthia aparecera e agradecera por você ter usado o Secretpotion neles e lhe Dara um item (Old Charm), e então ira embora, siga por onde os psyducks estavam bloqueando. Há muita neblina aqui mais isso não vai ser problema nesta rota há vários itens e treinadores derrote e pegue todos os itens e você chegara em Celestic.



CELESTIC

Vá até a casa que está mais à esquerda ao sul da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch (Analog Watch) ele troca as marcações de AM-PM por um relógio de 24 horas. Você verá um membro do Team Galactic no meio da cidade, vá até ele. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha (ele usa Houndor lv. 32 e Golbat lv. 30), Você verá a velha de novo, dê a ela o Old Charm (que você ganhou de Cynthia). Entre na caverna e veja o desenho na parede, a velha vira para lhe dizer algo e então o Líder do Team Galactic aparecerá para uma batalha.

Ele usa:

Sneasel lv. 34

Golbat lv. 34

Murkrow lv. 36

Derrote-o, e então a velha lhe dará o HM3(Surf). Saia da caverna e Cynthia virá para conversar com você. Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o Pokétch Company, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Saia pela esquerda da cidade e use Surf na água, você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores, logo estará na cidade Canalave. Quando estiver entrando, o pai de Lukas/Dawn (que é um assistente do Profº Rowan) irá fazer com que sua Pokédex mostre as diferenças de Pokémon machos e fêmeas. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e seu rival virá para uma batalha. Ele usará Pokémon diferentes dependendo de seu inicial. Continue o caminho e vá até o ginásio. Lá haverá símbolos de + e - para subir ou descer, siga por estes símbolos até chegar ao topo e encontrar o líder

Byron usa:

Magneton lv. 37

Steelix lv. 38

Bastiodon lv. 41

Vença-o para ganhar a insígnia e o TM 91(Flash Canon). Na saída do ginásio seu rival estará lhe esperando, mas apenas para conversar e ira embora. Mais acima você encontrara seu rival impedindo a passagem para a biblioteca. Volte e ao lado do GYM á um cara perto de um barco fale com ele para ir até Iron Island.



IRON ISLAND

Chegando lá você verá um cara bloqueando a entrada de uma caverna fale com ele para receber o HM04 (Strength), e então ele irá embora. Entre na caverna e siga até encontrar o mesmo homem da entrada fale com ele e ele lhe seguirá, guie-o pela caverna até vocês chegarem á dois Galactics que o desafiaram para uma batalha.

Eles têm:

Glameow lv. 34

Zubat lv. 34

Croagunk lv34

Houndor lv34

Stunky lv.34

Golbat lv.34



Apos derrotá-los, como agradecimento Riley lhe dará um ovo (se você estiver com um lugar vago na sua equipe), deste ovo nascerá Riolu, a pré-evolução de Lucario.

Volte para Canalave e fale com seu rival na porta da biblioteca, e então ele entrará na biblioteca, entre e suba até o último andar da biblioteca. Você encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor pedirá para você ir ao Lake Valor, pro seu rival ir ao Lake Acuity e Lukas/Dawn ir ao Lake Verity. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, saia também, um homem virá avisar que as águas do Lake Valor desapareceram com os explosivos do Team Galactic. Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga ao sul pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem um caminho que leva ao lago. Aqui havia duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.



Quando entrar vera alguns Magikarps pulando em um lugar seco. Continue seu caminho derrotando os Galactic que encontrar, e então você verá uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.

Saturn usa:

Golbat lv.38

Toxicroak lv.40

Bronzor lv.38

Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Verity (norte da cidade Twinleaf) e irá embora. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde Você ouviu ruídos de um Pokémon estranho logo no começo do jogo.

Quando entrar, verá o Profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.

Golbat lv.38

Bronzor lv.38

Purugly lv.40

Após vencê-la o Professor dirá que é melhor ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Voe até Celestic, saia a esquerda e entre na Mt.Coronet, então siga na caverna sempre ao norte e você chegara a rota 216. (Na caverna você precisara de strength e rock smash). Siga nesta rota até chegar na rota 217, neste ponto começará a nevar e uma garota vira conversar com você e ira embora. Nesta rota você ficará definitivamente atolado na neve, mas nada de muito difícil continue por esta rota até chegar em uma casa. O homem dentro dela dirá que perdeu o HM 08 - Rock Climb numa batalha, saia da casa e logo atrás da mesma você encontrara este HM.

Quando chegar perto da cidade seu rival aparecerá e conversará com você e então irá embora, deste ponto siga a direita e você chegará a Snowpoint.

Vá direto ao ginásio no centro da cidade. No centro do ginásio haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente, para isso você deve ter certa distância para conseguir velocidade. O chão daqui é escorregadio, quanto mais distante do lugar onde você está para o lugar onde você vai parar, mais velocidade você tem quando desliza. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar à líder que usa:

Sneasel lv.40

Piloswine lv.40

Froslass lv.44



Abomasnow lv.42

Derrote-a e ganhe o direito de usar o HM-08 fora das batalhas. Agora ensine Rock Climb a um de seus Pokémon e volte ao local onde você encontrou seu rival anteriormente. Lá haverá varias pedras parecendo escadas, use Rock Climb para subir por lá. Você finalmente estará em Lake Acuity. Você encontrará seu rival aqui ele acabou de lutar com Jupiter que irá embora. Voe até Veilstone, e vá ao norte da cidade, você chegará em um grande prédio com um Team Galactic em frente, fale com ele e ele fugirá, então Handsome aparecerá e lhe dirá algo. Agora vá até aquela casa onde conseguimos o HM Fly (no lado esquerdo bem ao norte), Ao entrar na casa Handsome aparecerá , abrirá uma porta trancada e seguirá por escadas, siga-o.

Você estará em uma parte subterrânea da base dos Galactic siga derrotando os membros do Team Galactic aqui e pegando todos os itens que encontrar. Você começara a subir por escadas até chegar a uma parte onde encontrará 2 botões que te jogam para outros lugares use o botão da esquerda. Agora suba as escadas e vá no botão que aparecer. Continue andando e então você chegará em um lugar onde encontrará no chão a Galactic Key. Com ela abra a porta ao seu lado e saia do subterrâneo. Agora vá ao grande prédio ao norte da cidade e use a chave no portão trancado. Suba as escadas e siga lutando com os membros do Team Galactic.

No caminho você encontrará um daqueles botões que te levam pra outro lugar, você será levado para perto de um cientista, pois bem vá ate ele e você será levado a um lugar onde Handsome lhe espera. Então você será levado ao meio de uma legião de homens do Team Galactic assistindo um pronunciamento de seu líder. Após o pronunciamento Handsome sairá correndo para um tele transportador à esquerda, siga-o e então depois de mais um longo caminho você chegará á três tele transportadores use o que esta mais embaixo. Agora suba as escadas e abra a porta trancada para enfrentar o líder dos Team Galactic.

Cyrus usa:

Sneasel lv.44

Crobat lv.44

Honchkrow lv.46

Derrote-o para receber a Master Ball. Agora vá a direita e siga pelo tele transportador (o tele transportador da direita não o de cima!). Você chegará a uma sala escura continue seu caminho e entre na próxima porta. Aqui você verá os 3 Pokémon lendários e um Commander junto ao cientista do Team Galactic. O Commander lhe desafiará.

Saturn usa:

Golbat lv.42

Bronzor lv.42



Toxicroak lv.44

Derrote-o para poder apertar um botão que irá liberar os três Pokémon lendários (o botão fica onde ele estava), e então ele desaparecerá, volte onde você encontrou o líder Team Galactic e encontre um tele transportador verde. Então você será levado á outra sala, agora simplesmente saia.



MT. CORONET

Certifique-se se está trazendo Pokémon com as técnicas Surf, Strength e Rock Climb e um estoque de Ultra Balls. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e use a técnica Rock Climb para escalar. Vá até a parte de cima da caverna e você verá uma saída com pedaços do que seria uma parede no chão ao se aproximar Handsome virá conversar com você e te dará a Black Flute. Continue pelo caminho e você encontrará alguns Team Galactic, siga derrotando-os e você finalmente encontrará a saída.

Estará nevando então siga ao norte usando Rock Climb para subir algumas partes. Após usar pela primeira vez neste lugar o Rock Climb siga a esquerda e você encontrara uma caverna, dentro dela use Rock Climb novamente e haverá mais Galactics aqui dentro. Continue seguindo até encontrar a saída. Nesta parte você verá uma escada mínima, desça ela e você verá um lugar pra usar o Rock Climb a esquerda e um a frente, suba usando Rock Climb na esquerda. Continue o caminho até chegar em outra caverna, siga por ela e novamente haverão mais membros do Team Galactic para batalhar. Quando finalmente sair da caverna você estará em Spear Pillar.

SPEAR PILLAR



Aqui haverá dois membros Team Galactic, no começo batalhe com eles e siga em frente e você encontrará Jupiter e Mars que irão te barrar mais logo vira seu rival para te ajudar e vocês começaram uma batalha em dupla. (Seu rival terá Pokémon diferentes de acordo com seu inicial)

Jupiter e Mars irão usar:

2 Bronzor lv.44



Purugly lv.46



Bronzor lv.41

Skuntank lv. 46

2 Golbat lv.46

Após vencer, seus Pokémon serão recuperados. Seu rival irá embora e então se prepare para ver Dialga e Palkia, três luzes brilhantes surgirão, tudo ficará escuro e de um portal negro sairá Giratina, então Cynthia surgira e assistirá Giratina sugar o líder do Team Galactic pra dentro do portal. Depois uma a uma as luzes “mágicas” (3 Pokémon lendários) entrarão no portal.

Cynthia e você finalmente entrarão no portal, ao entrar vocês verão algo estranho sobrevoar vocês. Cynthia sairá na frente siga-a e não tenha medo de cair em nenhum buraco. Depois vocês estarão em um tipo de plataforma que irá descer e Cynthia sairá pulando por cima de pedras flutuantes faça o mesmo. Um dos três lendários aparecerá e subirá voando, continue andando ao que parece ser uma parede, siga em direção a ela e surpreenda-se, você estará definitivamente andando de lado na parede. Você chegara à outra plataforma, para descê-la basta ir ao meio dela. Você chegará a uma parte aonde Cynthia esta na parede, chegue até ela. Agora vá guiando as plataformas até chegar a um local onde surgirão pedras para você pular, lá você encontrará o líder do Team Galactic. Ele então sairá, siga-o e vá andando para ir aparecendo as rampas para você passar, a primeira rampa esta a direita e acima a outra a baixo então você chegara em uma rampa que descerá, pule todas as pedras e você chegará em um lugar com plantas nascendo pra baixo (aqui você verá mais um dos 3 lendários). Pule um pequeno obstáculo e use Strength para jogar uma pedra pra baixo, siga sempre em frente e você encontrará Cynthia. Suba novamente com a rampa. Vá a esquerda e então um dos 3 lendários aparecerá, continue seu caminho guiando rampas até você chegar em um local onde você ficará na parede e logo após passará pro teto e então haverá um lago com uma cachoeira vá até o lago e comece a descer a cachoeira. Você chegará a um ponto onde vai empurrar pedras para buracos tente sempre empurrar as pedras para o lado dos 3 lendários. São ao todo 3 pedras. Após empurrar as 3 pedras volte e fale com Cynthia e uma nova rampa surgirá, vocês encontrarão o líder do Team Galactic, então prepare-se para a batalha. (Você perceberá que freqüentemente os Pokémon lendário virão e lhe darão dicas para ajudá-lo)

Ele usa:

lv. 45

Gyarados lv. 46

Crobat lv. 46

Honchkrow lv. 47

Weavile lv. 48

Após vencê-lo ele fugirá e Cynthia irá recuperar seus Pokémon.

Continue seguindo em frente, pois ainda não acabou, você finalmente encontrará Giratina, prepare-se para capturá-lo. Após derrotá-lo/capturá-lo um portal para sua dimensão sugirá e você finalmente estará livre desta dimensão, entre no portal e saia deste mundo.Vá a sua cidade natal e vá até o Verity Lakefront, use surf na água e no meio do lago haverá uma caverna entre nela e você encontrará um dos 3 Pokémon lendários, o Prof° Rowan virá lhe dizer algo e irá embora (Ops o Pokémon lendário vai sumir também).Voe até Valor Lakefront.Ao lado às casas tem um caminho à direita do lago Valor, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora você já poderá passar, agora você estará na rota 222. Continue nesta rota até chegar em Sunyshore.

A CIDADE SUNYSHORE

Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para colocar em suas Pokébolas. Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse) suba pela ponte e você encontrará o farol. Entre na Lighthouse, e você encontrará o líder, fale com ele e o mesmo voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando a porta. Fale com ele que ele te deixará entrar. Neste ginásio tem engrenagens que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 Pokémon cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam do tipo elétrico. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.

Volkner usa:

Jolteon lv.46

Raichu lv.46

Electivire lv. 50



Luxray lv. 48





Vença-o para ganhar o TM57 e a insígnia. Saia do ginásio e vá encontrar Jasmine (Na prainha ao norte desta cidade) então seu rival aparecerá e logo após conversar ele irá embora, antes de você ir Jasmine lhe dará o HM 07 – Waterfall, ensine-o a um de seus Pokémon e use surf acima de Jasmine. Vá batalhando com todos os treinadores na água até chegar em uma cachoeira, use o HM07 para subi-la.

VICTORY ROAD



Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strength, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus Pokémon (uma maneira fácil de sair desta caverna é procurar sempre subir nunca descer).Quando sair da caverna haverá mais uma cachoeira para subir, suba ela. Agora dentro da liga Pokémon seu rival lhe chamará para uma batalha(ele usa Pokémon diferentes dependendo do inicial).



Elite 4

Após derrotar seu rival fale com o cara que bloqueia a entrada e então se prepare para enfrentar a Elite 4 (Escolha bem seus Pokémon pois não poderá voltar).

O primeiro é Aaron, especialista em Pokémon insetos (Use ataques de fogo e não terá problema).

Aaron usa:

Yanmega lv. 49

Drapion lv. 53

Heracross lv. 51

Vespiquen lv. 50

Scizor lv. 49



A próxima é Bertha, seu time baseia-se em Pokémon de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra.

Bertha usa:

Whiscash lv. 50

Gliscor lv. 56

Golem lv. 52

Rhyperior lv. 55

Hippowdon lv. 52



O próximo é Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo (nem preciso dizer que movimentos do tipo água são bons aqui).

Flint usa:

Houndoom lv.52

Infernape lv.55

Rapidash lv.53

Magmortar lv.57

Flareon lv.55

O seguinte é Lucian, seus Pokémon são do tipo psíquico (Essa batalha pode ser um pouco difícil, esteja preparado).

Lucian usa:

Mr. Mime lv.53

Espeon lv.55

Alakazam lv. 56

Gallade lv. 59

Bronzong lv. 54



Antes de passar pela porta, procure deixar seus Pokémon com o máximo de HP. A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Assim que entrar você andará diretamente até ela (e assim que entrar não terá chance de recuperar seus Pokémon esteja preparado, pois esta será uma batalha difícil).

Cynthia usa:

Spiritomb lv.58

Milotic lv. 58

Togekiss lv. 60

Garchomp lv. 62

Roserade lv. 58

Lucario lv. 60



Parabéns o Prof° virá e te levará para o Hall da Fama. Mas ainda não acabou há varias coisas que você ainda pode fazer.





A CONTINUAÇÃO DO JOGO

Você irá aparecer em seu quarto (sempre depois que você derrota a Elite 4 você aparece em seu quarto). Desça e sua mãe irá dizer que seu rival pegou um barco na cidade de Snowpoint.Vá até Snowpoint desça e fale com um marinheiro ele te levará para fight área. Chegando lá seu rival irá aparecer e vocês 2 irão lutar num batalha 2x2 contra Flint (Elite four) e Volkner (líder da cidade de Sunyshore). Vença-os e seu rival irá embora. Agora você tem mais 3 áreas pra explorar(Fight Área, Resort Área, Survival Área). Treine seus Pokémon, batalhe com seus amigos e ganhe competições de sua cidade ou de outra região, mostre para todos que você é o melhor!




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